求职意向
游戏服务器开发 广东深圳 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 软件设计
1.熟悉Netty,Mysql,Redis,monogoDB等常用框架
2.熟悉 IO, NIO,Socket
3.了解jvm机制,多线程,线程池
4.了解SpringBoot,SpringClould,Elastack
5.了解rpc,websocket通信协议
6.对分布式架构,高并发,分库分表有一定的了解,对于框架选型有一定的经验。
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 java高级服务器开发
1.对app功能模块进行设计,开发,测试
2.对服务器框架进行维护,优化
3.项目版本管理与发布
4.搭建Elasticsearch日志收集系统
5.将系统内日志进行分类,错误日志时时通知到微信企业,邮箱
6.熟悉rpc远程框架,实现跨服通信
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 服务端主程
1.对游戏框架进行设计与管理;
2.项目各种版本的管理与制作;
3.对游戏GM工具和后台运营工具进行开发和维护;
4.完成各个平台的SDK对接;
5.对整个游戏服务器端的进度进行规划和把控;
6.对代码进行审核;
7.对功能文档进行技术评估;
8.完成游戏功能的设计, 开发, 测试;
10.游戏框架压力测试
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 高级java工程师
1.对功能文档进行技术评估;
2.完成游戏功能的设计, 开发, 测试;
3.完成功能bug的修改;
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 服务端主程
1.对游戏框架进行管理与设计;
2.项目各种版本的管理与制作;
3.对游戏GM工具和后台运营工具进行开发和维护;
4.完成各个平台的SDK对接;
5.对整个游戏服务器端的进度进行规划和把控;
6.对代码进行审核;
7.对功能文档进行技术评估;
8.完成游戏功能的设计, 开发, 测试;
9.完成功能bug的修改;
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 服务端开发
1.辅助主程完成游戏功能开发;
2.使用lua完成大部分游戏逻辑编码;
3.大部分服务端自测工作;
4.熟悉Erlang OPT模式, 并能用OPT构建应用程序;
5.熟练使用redis,mnesia,mysql数据库;
6.对分布式结构有一定了解;
7.熟悉网络通信协议和实现;
8.熟悉TCP/IP通信机制;
9.对socket和http通信有较深刻的理解和经验;
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 服务端开发
1.使用java/golang语言完成游戏基本功能模块的开发;
2.使用java/golang语言完成安卓, 苹果等所有第三方平台接入;
3.使用asp.net完成后台游戏数据查询网页工具的开发;
4.熟练使用mongoDB,Mysql数据库;
5.熟练掌握TCP/IP通信协议;
项目经验
2020.x -2020x 城市农民 高级服务器开发
项目描述:
《城市农民》是一款线上线下的农耕休闲体验游戏,打造体验式社交型新零售电商模式,供需直连,产需协同,打破传统农产品中间商为主体的多层流通格局。
项目技术 :
netty4, mysql, redis, jpa, jprotobuf,rpc
项目职责:
1、对游戏App功能模块进行设计,开发,测试
2、对服务器框架进行维护,优化
3、项目版本管理与发布
项目业绩:
1、搭建Elasticsearch日志收集系统
2、将系统内日志进行分类,错误日志时时通知到微信企业,邮箱
3、熟悉了rpc远程框架
4、保证线上产品的正常运营
2020.x -2020x 大武侠 服务端主程
项目描述:
《大武侠》采用原汁原味的仙侠风格(真气、招式)。传承仙侠精髓.仙侠游戏。(可操控,但默认为自动战斗的回合制H5手游)
项目技术:
netty4.0, websocket, mysql, java, redis, maven, protobuf, ant, mybait
项目职责:
1、游戏框架设计,搭建,优化
2、游戏内所有功能开发
3、游戏框架压测
4、后台GM工具管理
项目业绩:
1、
将传奇类战斗核心玩法改成回合制战斗模式
2、
升级 logj1.0到log4j2.0,并将log4j2.0,slfj日志框架结合使用
3、
使用mybaits,将基础数据导出,加载,一系列操作自动化生产java代码。
2020.x -2020x 海战 服务端主程
项目描述:
《海战》空间家园海战的手游版
项目技术:
netty4.0, websocket, mysql, java, redis, maven, mybait, rpc
项目职责:
1、游戏框架设计,搭建,优化
2、游戏内所有功能开发
3、游戏框架压测
4、线上线下版本管理
项目业绩:
1、根据网页端游戏版本特性,搭建了兼容网页端版本的游戏框架。
2、实现房间匹配机制。
3、实现了整个游戏核心战斗逻辑,战斗包含pve和pvp两种模式。
4、该游戏已成功上线运营。
2020.x -2020x 王者NBA 高级服务端开发
项目描述:
《王者NBA》是全球首款采用职业联赛真实数据进行同步变化的体育类模拟经营手机游戏,玩家可在游戏中收集球员进行比赛,畅享篮球游戏的乐趣
项目技术: mina-core-2.0.13.jar, mysql5.6.28, jar1.8, redis3.2.1
项目职责:
1、对功能文档进行技术评估;
2、完成游戏功能的设计, 开发, 测试;
4、熟练使用redis;
项目业绩:完成了部分功能的优化
2020.x -2020x 华夏征途 服务端开发主程
项目描述:
《华夏征途》是一款角色扮演类手机游戏,游戏以《山海经》中神话故事为背景,游戏中存在多种养成要素,玩家需要通过不断的战斗,来收集、更换和强化自己的装备、技能以及注灵等;游戏提供多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的装备及技能;多种关卡、多种形式、多种交互,为玩家带来更多乐趣的游戏体验
项目技术: netty3.0,4.0, jetty1.6,mysql5.6.28, java1.7, tomcat7.0.85
项目职责:
1、对游戏框架进行管理与设计;
2、项目各种版本的管理与制作;
3、对游戏GM工具和后台运营工具进行开发和维护;
4、完成各个平台的SDK对接;
5、对整个游戏服务器端的进度进行规划和把控;
6、对代码进行审核;
7、对功能文档进行技术评估;
8、完成游戏功能的设计, 开发, 测试;
9、完成功能bug的修改;
项目业绩:
游戏已成功上线
2020.x -2020x 《十二生肖》 服务端开发工程师
项目描述:
此项目为一款重度手游,既有弱联网形式的PVE模式,又有类MMORPG的即时战斗的PVP模式,复杂的养成系统、装备系统、技能系统等。
项目职责:
1、辅助主程完成游戏功能开发;
2、使用lua完成大部分游戏逻辑编码;
3、大部分服务端自测工作;
项目业绩:
在严格的代码审查下,跟上项目进度,分配的每项工作任务和自我提升任务顺利完成。
2020.x -2020x 《唱吧炫舞》 服务端开发工程师
项目描述:
《唱吧炫舞》是由掌娱天下和唱吧合作研发的一款大型3D真人炫舞类音乐游戏
项目职责:
1、
完成游戏基本功能模块的开发;
2、完成安卓、 苹果等所有第三方平台接入;
3、完成后台游戏数据查询网页工具的开发;
项目业绩: 该游戏已成功上线运营。
自我评价
本人性格活泼开朗,有良好的沟通能力,责任心强事业心强,有不服输和吃苦耐劳的精神,学习能力强,喜欢接触新生事物
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