锤子简历品牌推广师
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基本信息
28岁
本科
13800138000
BD@100chui.com
姓名
锤子简历
把每一次机会都当作新的开始,虚心且踏实用尽全力走好每一步。
求职意向
游戏美术设计师
广州
薪资面议
随时到岗
教育背景
2018.09 - 2022.06
锤子简历理工大学
美术设计
GPA:3.72/4
GRE:324
工作经验
2022.03 - 至今
锤子简历网络科技有限公司
游戏美术设计师
  • 根据项目需求,配合主美带领团队设计开发美术风格符合市场标准的项目资源。组建并管理美术团队,具体职责包括招聘、制定流程规范、管理制作进度、美术指导、技术培训、协调部门之间工作协同等。 
  • 与程序、策划协同制定并管理项目资源,包括各美术资源的分类、命名、接入规范和流程等。通过SVN独立建立并管理美术开发专属的U3D工程项目,并确保资源目录框架符合项目需求。
  • 建立美术开发和技术相关的解决方案,配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范,使用Unity 3D引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
2021.11 - 2022.03
锤子简历信息科技有限公司
游戏美术设计师
  • 美术风格定位,3d模特和服装制作及管理,培训组员,提升3d工作效率,模型绑定,蒙皮设置,3d模型和动画技术研究制作,3d功能拓展以及和Unity 3d编程对接;
  • 服装模型外包发放和质量检验批复,照片资料标准制定和检验,使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。角色,怪物动作技能设计和美术需求跟进;
  • 使用u3d美术资源整理和打包,副本地图设计和跟进,独立撰写游戏需求案、把控项目进度、审核验收功能,撰写Ul编辑器控件功能介绍文档。
项目经验
2021.02 - 至今
项目活动
负责人
  • 主要负责游戏《战国之怒》的系统玩法设计,战国之怒是一款多人在线国战类页游,主要是围绕国家战事、跨服、BOSS展开的一款RPG游戏;
  • 主要负责系统文档的撰写、设计与实现,系统上线后的跟进优化和维护, 与运营沟通需求和优化需求,配合数值策划完成系统的数值搭配,有一定的数值策划基础,与美术、程序沟通协商系统的优化。
自我评价
本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力。本人愿意同贵公司共同发展、进步!感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!

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