求职意向
云计算开发工程师(容器编排) 浙江杭州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 数字媒体技术专业
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏开发工程师
在该公司就职期间,主要从事一款以cocos2dx为引擎的回合制角色扮演游戏的客户端的开发和迭代,解决游戏客户端中的问题,并不定期根据策划方案,添加相应的游戏功能。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司
主要负责业务运行平台的开发与维护,提取新需求并形成设计需求说明书,进行基线版本更新迭代;针对平台现有的问题进行缺陷修复、性能优化;以及对各个项目地的实施及割接提供支持。
项目经验
2020.x -2020x 基于mesos的分布式容器化调度平台改造 - DSE
该项目基于原旧(非容器化)平台,并对接mesos资源池的容器化演进分支;在项目中负责mesos对接工作,包括mesos调度框架的注册和基本,应用配置与mesos_task配置的适配,应用状态监控和HA等。根据mesos生态圈,支持对docker的容器信息采集统计等;实现基于zookeeper的调度框架选举,并将zookeeper最为消息中间件。
2020.x -2020x 基于python实现的分布式容器调度平台 - VOS
该产品是DSE的替代产品,后台核心主要分为RS和AS,RS负责资源监控等,AS负责应用调度等。项目围绕docker容器化技术,以Kafka及RabbitMq为消息中间件,etcd为数据存储中心,并根据项目地不同适配选型的调度框架kubernetes或mesos/marathon等。其他技术涉及Nginx/SkyDns为负载组件,Redis作为缓存,storm作为计算框架,基于overlay/flannel的网络隔离技术,基于moosefs的共享存储等。
自我评价
1. 性格开朗,乐于沟通,适应能力强,能够快速融入到工作环境中;
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