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求职意向
游戏开发工程师 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术
工作经验
2020.x -2020x
项目经验
2020.x -2020x MatrixAR 制作人,客户端程序
开了自己第一家游戏工作室,和同学一起,制作了自己的第一个AR游戏项目MatrixAR,负责客户端逻辑的编写,怪物AI,人物移动,掉落物品,一些游戏UI,使用Vuforia 的引擎 游戏视频展示 https://v.qq.com/x/page/i0536sxryux.html
2020.x -2020x Supply(GameJam48) 客户端程序
参加gameJam48小时独立游戏制作,担任程序,制作游戏supply,期间负责人物的移动处理,还有技能框架,技能的实现
2020.x -2020x 第一楼 客户端程序
制作一个独立游戏商业项目第一楼,担任程序,主要负责AI部分,Boss AI,小怪AI,还有一些架构设计,技能框架有参与,实体基类的设计,UI部分也有了解,寻路问题,版本迭代
2020.x -2020x Ymbroglio(Gamejam48) 程序
参加Unity上海 GameJam48小时开发,担任程序 参与游戏玩法设计,以及程序实现。
实习经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 软件开发实习生
自我评价
我很喜欢游戏,五岁开始玩游戏,也是因为游戏,让我选择了计算机,选择来编程,我觉得个人是比较喜欢编程的,因为个人对科技情有独钟。我有相关unity3d,C#/java游戏开发经验,曾研究游戏AI方面的实现,学习能力强,动手能力强,善于接受新事物,能承受一定的压力、 虽然我是学生,没有很多的市场项目经验,但是我游戏开发非常感兴趣,并有志于在游戏开发方向发展,所以希望能得到这次的工作机会,伴随着公司的发展而成长。因为之前自己也带过游戏开发团队,对一些游戏市场的运作,还有游戏开发的流程有一定的了解。擅长合作。 Github个人主页:Victorherowin 平时喜欢玩游戏,打篮球,健身,也比较喜欢摄影,一直觉得好的游戏很多灵感源于生活,所以很热爱生活,觉得在游戏设计上,生活中的很多东西可以给到自己很多灵感。
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