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U3D游戏特效简历-带内容参考
作者:锤子简历 2022/02/16 14:49:00
阅读 50

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U3D游戏特效简历案例:


一句话介绍自己:一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的人。


基本信息:


年龄:28岁、性别:、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


U3D游戏特效、广州、面议、随时到岗



教育背景:


2014.09 - 2018.06 | 锤子简历大学 | 计算机与信息技术


工作经验:


2019年12月 - 至今 | 锤子简历广告科技有限公司 | U3D游戏特效

    • 主要运用unity3D为3D游戏设计及制作特效包括场景特效,模型特效,动作特效,以及少量UI特效、辅助3DMax,PS等软件进行素材制作,熟练运用PS设计游戏界面LOGO,海报等2D元素 。
    • 能编写部分3D特效常用Shader独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果场景动画光效等特殊效果,精通动画节泰的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解,精通3D粒子动画与AfterEffect后期处理的优先 。
    • 精通3DSMAX等三维软件PHOTOSHOP等二维软件及各种插件,熟悉U3D游戏引擎及相关插件。

2018年3月 - 2019年12月 | 锤子简历信息科技有限公司 | U3D游戏特效

    • 使用ShaderGraph创建自定义shader进行UI或3D物体特效编写,使用emgucv进行深度图像学习开发,负责国内外互动产品制作、涉及人脸识别、人脸融合、串口通信、雷达、红外、kinect开发等技术。
    • 配合主程完成游戏部分功能的设计和开发,分析解决开发过程中出现的问题,负责整个游戏场景、操作、游戏道具的特效设计制作,独立完成游戏角色技能特效,完成策划对游戏特效的需求,沟通交流优化特效表现。 
    • 实现特效在游戏中的运用,负责游戏场景、怪物技能、物件、图标、道具的特效设计制作协调策划、程序实现美术资源在游戏中的运用,效果的表现。UI模型的管理,特效加载的管理,特效裁剪实现。


实习经验:



项目经验:


2021年3月 - 2021年6月| 项目工程 | U3D游戏特效

    • unity 3d AEPS(开发工具)PC手机(硬件环境)win10(软件环境)开心疯狂足球是一款3DQ版足球手游,里面包含380+足球明星,以技能与战术卡牌的形式来进行的比赛方式。
    • 开发游戏里面的3d角色制作动,画制作与游戏界面ui特效,角色技能特效shader的开发,并负责与投资方上报开发进度文档,与游戏联运方负责对接问题。


自我评价:


本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!


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简历模板

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