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游戏数值策划简历-带内容参考
作者:锤子简历 2022/02/16 14:49:13
阅读 79

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游戏数值策划简历案例:


一句话介绍自己:一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的人。


基本信息:


年龄:28岁、性别:、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


游戏数值策划、广州、面议、随时到岗



教育背景:


2014.09 - 2018.06 | 锤子简历大学 | 计算机与信息技术


工作经验:


2019年12月 - 至今 | 锤子简历广告科技有限公司 | 游戏数值策划

    • 负责unitv游戏关卡的设计配置搭建,完成数值相关表格的填写、配置、维护; 
    • 负责游戏欧美市场RPG数值策划,主要负责游戏中战斗公式、技能、属性成长、消耗产出等数值建模和完善;
    • 根据设计的需求,进行数值的平衡和制定,协助领导和其他同事的各项功能的系统需求分析游戏运营数据; 
    • 负责辅助主策执行各种日常工作任务,共同完成游戏策划工作;

2018年3月 - 2019年12月 | 锤子简历信息科技有限公司 | 游戏数值策划

    • 负责游戏系统进行策划,完成新手指引任务宠物天赋等相关成长目标的设计,推进内容实施; 
    • 对游戏界面,相关模型、特效美术表现方案进行规划和实施; 
    • 对武器装备的数值进行调整,设计数值能力得分模型; 
    • 上线后对运营数据进行收集分析对版本迭代更新方向进行数据分析维护,提出优化文档;
    • 管理官方QQ群对官方论坛进行维护与玩家互动收集bug和玩家意见;


实习经验:



项目经验:


2021年3月 - 2021年6月| 项目工程 | 游戏数值策划

    • 负责回合制放置游戏的战斗表现设计与配置实现,并参与部分客户端脚本代码调整工作,完成游戏战斗DEMO并使项目获得投资方的续投资,之后继续负责对实际的上线版本的相关内容进行扩展和优化; 
    • 负责游戏内所有数值架构设计,主要包含战斗平衡,角色成长和产出物价值设定多各方面,最终使玩家在游戏中有足够的成长追求,同时通过对运营活动的设计以及后继调整使游戏的付费获得明显提升; 
    • 数值以外的系统,关卡表格结构设计和维护并进行相关生成工具的制作,如关卡生成工具,最终满足游戏各系统功能制作以及更新的需求;


自我评价:


本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!


可使用此简历模板在线制作:

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简历模板

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