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U3D前端主程简历模板-带内容参考
作者:锤子简历 2022/03/08 09:43:48
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U3D前端主程简历模板案例:


一句话介绍自己:世界属于那些勤于思考的人,更属于那些善于行动的人。


基本信息:


年龄:、性别:、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


U3D前端主程、广东深圳、8K-10K、一周内到岗



教育背景:


2011.09-2015.06 | 锤子简历大学 | 电子信息科学与技术


工作经验:


2018.04-至今 | 锤子简历公司 | U3D前端主程

    • 主要负责策划案的程序实现,数据逻辑处理,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定;
    • 配置文件的指定,导入和导出以及配置文件相关的函数实现;
    • 游戏插件的设定以制作,包括测试;协助主程进行项目时间的把控以及人员的调配和任务的安排以及项目进度的跟进与完善;
    • 优化游戏引擎和相关工具、插件;负责基于Unity3D和C#语言的项目开发;
    • 负责Unity3D虚拟现实系统产品程序的开发;负责客户端界面功能的实现;
    • 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码等工作;配合团队成员进行开发;

2015.07-2017.12 | 锤子简历公司 | U3D前端主程

    • 负责U3D前端研发,框架搭建;工作分配和与策划、美术、服务器人员的沟通交流;性能优化方面的工作;
    • 利用Unity-UGUI/NGUI/OnGUI及相关插件制作游戏ui;负责游戏的界面制作;
    • 用U3D的Physics系统,Animation系统,Navigation系统等进行项目开发;
    • 游戏场景人物的布置与基本功能的实现,根据上级的需要与策划的需求设计部分逻辑算法与网络通信这一块;


实习经验:



项目经验:



自我评价:



其他:


  • 技能: Ui,U3D,UGUI,ngui,Unity,Office,美术,Unity3D,MS Office,设计模式
  • 语言能力: 英语,cet-4


项目经历:


2018.09-2019.01 | 地下王者(RPG) |

    • 项目描述:传统RPG打怪升级模式,基本系统包括:战斗核心系统,商店、背包、任务以及装备各系统,读取并应用配置表。
    • 责任描述:除美术资源素材外,均有本人一手开发设计,包括策划表配置信息。所有基础系统均已完成。由于一人能力有限,项目周期不足。细节部分未能全部完善。开发此项目意在深入了解u3d开发的设计模式、数据读取操作以及深入了解RPG游戏开发所会的问题并独立解决。

2016.04-2016.10 | 《AR魔力地球仪》 |

    • 项目描述:AR魔力地球仪是一款教育类型的应用程序,以AR增强现实的形式,具有带入性的体验。世界各国版图、建筑、动物、自然灾害等天文地理信息实现了动态展示,让孩子可以在游戏中学习,具有生动、形象以及趣味性等优点。孩子得以用不一样的视角去发现、认知、探索世界,内有考试系统,让孩子愉快的去答题。
    • 责任描述:1、负责场景搭建系统;2、完成考试系统模块功能的开发;3、完成宇宙奥秘模块功能的开发;


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