锤子简历品牌推广师
主策划简历范文
作者:锤子简历 2022/04/30 03:40:01
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求职意向

主策划 天津 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 微电子学

工作经验

2020.x -2020x 天津-搜狐畅游 主策划

2020.x -2020x 北京-完美世界 策划系统组组长

2020.x -2020x 北京-搜狐畅游 系统策划

项目经验

2020.x -2020x 猫咪物语(放置休闲) 主策划

项目描述:

      针对一二线城市年轻用户及女性向用户设计并立项的休闲养成放置类小游戏,针对公众号H5及微信小游戏平台
工作内容:
  • 前期市场调研,demo原型设计及制作
  • 包含用户群、市场情况、竞品分析的立项申请PPT制作
  • 制定策划团队的文档规范,工作流程。
  • 梳理较为明确的项目开发计划,拆分开发功能模块,确定开发进度目标
  • 协同前后端同学共同制定新项目数据表配置格式方法,并完善数据表的提交更新流程,提高协同开发效率

2020.x -2020x 最终幻想:觉醒(卡牌ARPG) 策划系统组组长

项目描述:

      日本SQUARE ENIX<最终幻想零式>ip的ARPG卡牌游戏,Unity3D制作,开发历时两年,于2016年12月上线,首月6000万流水,港澳台、新马、韩国等11个海外版本陆续上线,各地区成绩优异 (ff.laohu.com)
工作内容:
  • 规划系统功能,搭建大部分系统基础规则,合理安排开发内容
  • 参与制定包含公测在内的多次测试版本开发计划,结合测试反馈/线上结果优化功能开发内容
  • 制作包括背包、好友、公会等游戏基础系统英雄装备、宝石、宠物、神器、辉石等核心成长系统
  • 制作轮回之境、组队副本、日常副本、魔物讨伐等产出玩法限时神将、开心翻牌等消费向活动
  • 搭建如新手引导、界面框架、vip、获取途径等基础框架类功能,统一大部分通用性功能的配置方法

2020.x -2020x 坦克联盟(TPS/FPS) 系统策划/临时主策划

项目描述:

      GroundWar:Tanks的项目的国内本地化版本,除战斗核心外全部重做,改动较多,登录qq游戏大厅,表现一般,现已停运
工作内容:
  • 制作背包、邮件、聊天等基础系统
  • 制作坦克改装、商店等核心收费系统
  • 制作夺旗战、占点战、攻防战等多个战斗模式 负责新手期日志埋点,并做简单的数据分析,通过数据结果调整优化功能及步骤
  • 后期临时作为策划负责人规划开发计划

2020.x -2020x Ground War:Tanks(TPS/FPS) 系统策划

项目描述:

      Unity3D页游,类坦克世界的3D游戏,开发历时两年,500W美金授权金当年之最,于2013年初在俄罗斯mail.ru平台上线运营至今,表现良好。 (http://tanks.mail.ru)
工作内容: 
  • 作为执行策划进行系统熟悉
  • 简单的数据分析并做每周汇报
  • 制作VIP及相关付费系统,付费率提升显著
  • 制作如乘员、军团、组队战等系统功能

自我评价

  • 系统策划出身,熟练掌握功能开发所需要的逻辑流程需求文档书写、界面原型制作及相关工具的使用
  • 逻辑严谨,乐于思考,对规划的需求,以及开发过程中不断产生的新需求进行总结提炼,准确把握需求的设计目的
  • 完整参与多个项目,熟悉游戏产品从无到有直至上线的整个过程
  • 多平台研发经验,PC客户端、PC网页、手机客户端、手机网页H5(小程序),熟悉并乐于探究不同平台的特点
  • 系统组长及主策划经历,具有一定管理能力,能合理安排工作计划并保质保量推进、完成并验收功能
  • 对待工作认真负责,学习及多方协作沟通能力强

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