求职意向
执行策划 广东广州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 高级游戏策划
在学习期间只修游戏策划课程,并能熟练运用Word文档编写系统策划文档,BOSS设计、关卡设计、怪物AI设计。Excel设计游戏UI/UE系统功能界面,以及使用Xmind表达系统架构。
工作经验
2020.x -2020x 汇众动漫游戏学院 实习生
在培训期间,本人抓住任何的机会锻炼自己,积极分析各个游戏的系统的设计目的以及优缺点。并且能熟练的运用Word编写,关卡设计、BOSS设计等策划文档。Excel的基本操作,能自行设计UI/UE的功能。并且在装备系统策划案考试中获得优异的成绩。熟悉Xmind等软件表达系统架构图。能编写系统玩法实现流程图。
项目经验
2020.x -2020x MOBA类游戏活动策划案 黄立应
责任描述:1、MOBA类用户分析 2、七天登陆活动规则设计 3、每日任务活动规则设计 4、每日任务任务内容以及奖励设计 5、皮肤抽奖活动规则设计 6、皮肤抽奖概率简易设计 7、皮肤合成概率简易设计 8、排位竞赛活动规则
2020.x -2020x 装备系统策划案 黄立应
责任描述:1、装备系统部位分类以及属性、作用设计。 2、装备品质划分设计 3、装备系统界面、强化系统、升星系统、法宝系统、装备鉴定、洗练系统、镶嵌系统、分解、融合系统的UI/UE以及界面设计 4、洗练概率、装备强化、升星等成长数值内容 5、装备系统中各个子系统的规则设计 6、设计装备强化、升星、镶嵌玩法实现流程图
自我评价
1.十五年的游戏经验,使得我更容易加深对于游戏设计的理解。
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