锤子简历品牌推广师
运营相关岗位个人求职简历范文
作者:锤子简历 2022/06/14 18:40:02
阅读 137

求职意向

运营相关岗位 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 机电一体化

  

工作经验

2020.x -2020x 完美世界游戏 高级经理

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营总监

1、公司核心元老层,1号员工,2015年开始创业,先后负责公司的产品引进、渠道商务、产品运营、项目管理、项目发行、产品投放、自研项目运营等工作 
2、为公司创立产品引进部、商务部、产品运营部、项目管理部,并在不同时期认各部门负责人,创建并完善了各部门的工作流程,业务绩效评定标准以及组织架构,为公司在不同的岗位培养了多名优秀员工
 3、任运营负责人期间,主导发行并运营产品热血群侠、猪猪侠爱射击、斗破苍穹、消灭都市、刺客信条、口袋兽人、阴阳西游、饥饿龙、像素城市战争等十余款产品,累计创造流水超过5亿人民币,累计维护活跃用户超过200万;主导公司定制项目泰迪萌消消、仙境传说、银魂、放置忍法帖等项目定制工作。
4、任发行业务负责人期间完成公司内所有项目的代理发行工作,把控整体发行业务线,安排市场、商务、运营、技术、客服各模块工作,统筹管理 
5、 熟悉网游产品和单机产品的发行方式与套路,包括但不限于网络游戏各类变现方式,单机游戏广告变现或异业合作变现等

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营经理

1、参与组建平台运营团队,由最初的3人扩充到15人左右,划分重点游戏运营组以及平台运营组后,任平台运营组负责人

2、负责平台所有产品的评测以及上线审核工作,并对平台产品上线流程进行优化,参与百度移动游戏各类后台的开发与测试工作,为平台建设作出了极大地贡献
3、负责全平台所有产品的资源分配工作,通过大量的数据分析对产品进行评级调整,并匹配相应的推广资源,同时与百度内部各上游部门对接,进行资源互换或其他类型的合作
4、负责与接入平台的所有研发公司进行运营对接,提供平台向运营支持,精通各种沟通方式与技巧

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营主管

1、JAVA时代顶级手游明珠三国以及明珠轩辕的产品运营工作,就职期间稳定产品月收入500万量级,直至JAVA时代结束

2、项目中主负责产品的版本控制,活动设计,数据分析以及用户维护相关工作,尤为擅长多部门配合、流程控制以及需求管理工作
3、就职期间以优异的工作表现获得多种奖项,如最佳新人奖,最佳超新星奖,年度最佳团队奖等

项目经验

2020.x -2020x 斗破苍穹 发行负责人

项目概述:《斗破苍穹》是一款一代卡牌网络游戏,著名网络小说《斗破苍穹》正版IP授权改编,后授权到期改名为《口袋苍穹》,2015年8月28日正式上线,上线首日流水破百万,时任该产品发行负责人,下属市场团队、商务团队、运营团队20余人,是公司真正意义上第一款成功发行的项目,2019年8月正式停止运营

职责与业绩:  
  • 制定产品整体项目发行计划,将项目发行工作按模块化划分,细分拆解为筹备list,将具体的工作安排到个人,并以完成时间以及完成质量为双重标准管理并考核项目组内人员工作情况,保证产品按时上线
  • 针对市场现状、渠道需求以及用户反馈对产品进行调优,优化新手引导,梳理投放产出,对游戏内运营活动进行重新调整,提升游戏收入,最终达成公司制定的首日流水破100万的目标,后每月均能保证产品月流水1500万量级  
  • 产品中后期通过各种运营手法,在版本更新停滞没有新得付费点的情况下,以添加迎合用户口味以及市场潮流的活动方式,提升游戏流水,并通过其他手段进一步提升游戏利润,以至产品上线进4年的时间每月还可以为公司贡献几十万纯利润
  • 完整经历了产品从测试到上线到关服的一系列过程,了解产品各个阶段所遇到的问题应该如果处理

2020.x -2020x 口袋兽人 项目负责人

项目概述:《口袋兽人》是一款二代卡牌网络游戏,西方魔幻题材产品,2016年6月8日正式上线,产品自上线之日起,连续6个月安卓版本收入破千万,2017年1月起正式开始进行投放工作,安卓+苹果版本当月流水超过3500万,之后6个月时间月流水均在3000万量级,时任该产品发行负责人,下属市场团队、商务团队、运营团队、法务团队30余人,是公司真正意义上的扛鼎之作。

职责与业绩: 
  • 产品项目发行工作统筹管理,自2015年12月正式接手游戏至2016年6月产品正式发行,以斗破苍穹产品发行经验为基础,进一步提升项目发行管理经验,同时在多年的项目运营过程中,在版权规避、软著版号备案等资质申请流程、产品利润率提升等方面都积攒了非常多的经验
  • 根据测试数据以及多年产品运营的经验,与研发配合对产品进行了大幅优化,并与游族(我公司资方)学习,以少年三国志为模板,对产品进行的翻天覆地的调整与优化,该产品在未被我司代理前,名为魔兽之心,月流水80万,经过长达一年的调整与优化,最终月流水峰值达到3500万,DAU近20万,120日LTV近100,且后续6个月均保持月流水3000万量级,项目累计流水超过4亿

2020.x -2020x 饥饿龙 项目负责人

项目概述:《饥饿龙》是育碧旗下《饥饿鲨》2代产品,是育碧在3D单机休闲类手游中又一力作,2017年12月项目正式启动,2019年7月拿到版号,7月31日全渠道首发,上线首日新增超过150万,收入超过100万,成为2019年暑期档最火爆的单机游戏之一

职责与业绩: 
  • 产品项目发行工作统筹管理,带领团队与上海育碧合作,针对中国国情对产品进行本地化调优,修改产品定价,梳理代币产出与消耗,制作活跃向运营活动,制作各类智能推送礼包,并在原作的基础上,制作安卓版本独有的新手引导(苹果版本无新手引导),登录奖励,新增首充奖励,周卡小月卡大月卡,各类付费购买礼包,巨龙贩卖礼包,累计充值活动等,产品在渠道CB测试8天共导入50万激活,次日留存50%,七日留存20%,远高于IOS版本数据,OB首日上线非广告版本,新增超过150万,上线首月DAU稳定维持在100万上下,月流水千万量级
  • 因发行经验充足,在上线前储存了足够的版本,使得产品可以在上线次月进行版本更新,在新内容上线的同时上线广告版本,通过对产品以及广告点的优化,产品活跃ARPU超过0.4元
  • 开启异业合作新模式搭建,与饿了么星选(原百度外卖),易到用车,浦发银行等公司洽谈异业合作,最终取得共赢

2020.x -2020x 放置忍法帖(暴走魔兽团) 运营负责人

项目概述:《放置忍法帖》为我司自研自发的一款放置类卡牌网络游戏,产品以日本战国时代为背景,以纯正的日和风格,带给玩家不一样的游戏体验 ,目前正在投放测试阶段,(战国志乱舞,放置忍将传,忍法英雄帖等)产品自2018年9月正式立项,2019年1月完成demo制作,2019年3月开启第一次投放买量测试,2019年8月全球化版本完毕,目前日本版本正在筹备上线中

职责与业绩:
  • 产品立项阶段,原计划按口袋兽人进行2代产品制作,但后期在理性评估团队实力以及进一步分析市场形态的情况下,果断建议将立项方向由普通卡牌游戏向放置类卡牌游戏进行转变,后经数据验证,放置类玩法在放置奇兵等一系列放置类游戏的影响下,更容易让用户接受
  • 因投放团队架构调整,暂代投放负责人职位,与多家投放公司以及代理合作,针对放置项目进行产品投放,首次独立操作买量测试,消耗10万元,导入1460人,测试首日ROI 12%,7日ROI 47%,二次测试进行中
  • 产品调优,根据买量数据对产品运营活动进行调整,产品数据出现正常提升,付费率由10.1%提升至12.36%,首日ROI由12%提升至14.7%

自我评价

● 八年以上游戏运营以及团队管理经验,项目实操经验丰富,在项目管理和推动方面极具优势

● 精通产品调优、数据分析、活动设计、用户运营四大运营模块工作内容,真正见过大数据,有丰富的运营经验,业务能力过硬
● 熟悉游戏行业内主流玩法,包括但不限于正常平台联运,产品自研自发,各种买量投放,马甲包,BT服等等
● 多年的创业经验使我的内心坚若磐石,抗压能力极强,近几年的大起大落也令我在对人生以及工作的感悟上远超同龄人,作为创业公司的核心元老层,比普通员工或普通的管理者更能了解一家公司生存的不易,也更容易做出最有利于企业发展的判断

内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。