锤子简历品牌推广师
运营客服简历范文 怎么写
作者:锤子简历 2022/06/16 17:50:00
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求职意向

运营 /客服 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 信息与科学 

主干学科:电子科学与技术、计算机科学与技术。 

主要课程:计算机网络 、汇编语言、算法与数据结构、计算机基础等。

2020.x -2020x 北京翡翠教育 U3D游戏开发

主要学习 C++/C# 语言,算法、数据结构 、面向对象的程序设计、Unity3D开发工具

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 前端开发实习

根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作 根据策划文档,对各个模块进行开发。 负责前端逻辑和界面的开发和维护。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏客服专员试用期

1、通过客服管理平台、论坛等服务通道对用户的问题进行解答。2、维护游戏内秩序、负责日常公告、线上活动等需求的实施工作。3、通过客服热线电话处理玩家的问题。4、收集BUG、意见建议等数据,并向相关负责人反馈。5、定期总结提交报告,汇报工作进度、近期游戏内服务器趋势、热点问题等内容。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏客服

1、主要负责玩家充值咨询解答问题, 做好服务工作进行引导,2、对公司的棋 牌游戏进行深入的了解,掌握游戏的玩法。3、维护新老客户,处理一下玩家在 线咨询 ,监控游戏的运营状态,收集游戏的建议与反馈 4、游戏突发情况时,紧 急的协调处理。

项目经验

2020.x -2020x 飞机大战 类似微信打飞机

开放工具: Unity3D 5.34f、Visual Studio2012
项目简介:
简单射击类游戏,开始游戏 , 控制飞机发射子弹 、摧毁敌机数量 、重置。
责任描述:
创建战机、移动、子弹发射、敌机状态 简单UGUI 使用

2020.x -2020x 扫雷 益智扫雷游戏

开发工具 Unity3D 5.3.4f、Visual Studio2012

项目简介:简单扫雷游戏、开始游戏,排雷
责任描述:
利用NGUI进行界面摆设,用算法算周围雷数

2020.x -2020x 划线接糖 模仿苹果系统的一款划线接糖游戏划线接糖

开发工具 Unity3D 5.3.4f、Visual Studio2012

项目简介:
模仿苹果系统的一款划线接糖游戏,选择关卡,闯关模式的小游戏。主要内容是用在屏幕上画线的功能来引导糖掉入相应接受位置中,足够量时则闯关成功。
责任描述:
用Unity2D物理引擎实现。
用NGUI进行游戏界面UI设计。
景切换,游戏音效
家过关评星的存储与读取

自我评价

善于学习,勤奋务实,刻苦钻研,具备广泛的兴趣和很丰富的知识,适应能力强,能够在很段时间内融入一个新的领域,适应他并且把他做好。

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