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游戏特效简历-带内容参考
作者:锤子简历 2022/05/22 00:06:39
阅读 59

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游戏特效简历案例:


一句话介绍自己:一个爱学习,知上进,善沟通,重细节,懂感恩的人。


基本信息:


年龄:28岁、性别:、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


游戏特效、广州、面议、随时到岗



教育背景:


2014.09 - 2018.06 | 锤子简历大学 | 计算机与信息技术


工作经验:


2019年12月 - 至今 | 锤子简历广告科技有限公司 | 游戏特效

    • 配合产品美术总监制定游戏特效风格输出特效设计模版和规范,具备较好的动作设计能力。
    • 熟练运用三维软件制作粒子特效、unity3D粒子系统编辑特效和精通AE后期合成软件,独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果,精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解,完成游戏中的角色、宠物、场景、UI动画等特效设计;跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

2018年3月 - 2019年12月 | 锤子简历信息科技有限公司 | 游戏特效

    • 根据不同的特效需要配不同镜头,来实现更好的效果。根据需求设计出项目内的宠物特效、场景特效、UI特效、镜头特效制作等; 
    • 负责合理的掌控特效动画时间,配合角色动画进行特效制作;完善产品细节,通过合理设计提高用户体验度,配合团队其他成 员完成开发工作。
    • 运用3DMAX软件进行cs骨骼的架设,蒙皮,动画的制作,并且能熟练运用布料系统。与游戏团队共同运用AE制作游戏特效,根据人物动作制作攻击,受击,buff等技能特效。


实习经验:



项目经验:


2021年3月 - 2021年6月| 项目工程 | 游戏特效

    • 开发制作《毅蹈进化》、《寻宝之旅》kinect体感游戏《极速飞碟》、《动物拍拍乐》模拟机,pose游戏,跑酷Parkour 。
    • 负责项目整体美术风格的定位、质量把关;参与敲定界面、背景的风格框架和制作流程;参与策划案的制作,制定游戏美术风格的,在保证整体风格的前提下,场景及其他相关细节,丰富画面内容提高游戏画面的观赏性;项目内美术人力资源的调配、美术工作计划的制定;管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;保持各美术职能沟通,维持项目组积极向上的工作氛围,与客户和其他项目参与方进行积极有效的沟通协调。


自我评价:


本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音!


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简历模板

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