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游戏主美/项目主管/其它 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 实习
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 组长、主管
总结:四川盛世宝典科技有限公司让我感到非常的幸运,当时所面试的项目正好是我实习时候接触过的,在工作中我也比较主动,喜欢揽事儿,能做的我就做抱着多做就能多学的想法。全程参与了两款项目,由于美术部门人事变动,有幸成为组长、主管。在公司主要负责3D场景 部分原画为公司项目质量提升,设计和制定流程方案。参与项目有SNS游戏乐斗家园 大型3D数字城市(盛世智都) 和游戏平台制。因为想做重度的游戏,经过朋友介绍打算跟着一起创业。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 组长、外包主美
总结:成都游外游科技是我宝贵的一段经历和起航,眼看起高楼到楼倒塌!从公司成立办理工商登记,选址再到首款产品大卖,项目扩张再到公司倒闭,直到现在我都觉得当时机会很好,公司没把握住一直觉得非常可惜,也因此来不断提醒自己 不要继续走当时的一些歪路。在游外游学习了大型手游的标准化流程,参与了2D、3D、次时代等项目制作流程,让我成长非常多,认识了很多靠谱的人。对游戏研发也有一些自己的理解和想法。在游外游我一直相信先做好了别人会看到,会给你合适的位置,所以我一直帮助老大分担工作,也学习他的一些管理方式和工作计划。在工作期间 主要负责场景制作(3D场景、3转2以及修图),逐步负责场景组的管理和外包需求验收工作。提高自己部门的凝聚力,为效率和质量制定方案计划。在公司项目中完成自己工作之余积极参与游戏产品的测试体验并且提出建设性意见,对产品的打磨和运营做出自己的微薄之力。参与项目:天尊、传世3d、邪王劫、魔神。
2020.x -2020x 成都紫光互动 主美、制作人
总结:和投资人一起创立紫光团队,紫光一路成长过来,让我变得更加成熟,和有担当,面临没有经历过的问题时候如何快速去解决问题的应急能力是我在紫光得到的可贵的成长和财富。考虑问题和出发点更多的是公司层面的,如何去做好产品,如何去进行项目风险预估。进度和质量把控等方面考虑的更多,担当更多。在紫光我一直以自己成为一个合格的产品经理在努力。在这过程中接触了非常多的和优秀的投资人、发行商、制作人让我成长和收获很多,感受到了公司平台带给我们的不一样的认知。
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