锤子简历品牌推广师
游戏系统策划简历范文
作者:锤子简历 2022/07/21 16:20:02
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求职意向

游戏策划 四川成都 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 电子信息科学技术

主要学习微电子技术,以及硬件与软件开发。

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 执行主策

一款科幻机甲风的类coc项目,还处于早期玩法验证阶段,进项目组时间较短,主要负责:

·合作进行基本玩法探索
·战斗、技能基础规则整合和制定
·部分机甲的概念、变形、玩法设计
·体验与优化方案

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主策划

Roguelike卡牌手游《无限:命运之弦》项目主创之一,负责Demo立项、核心玩法设计与项目研发管理。
主要工作内容包括:
·规划游戏方向,设计游戏核心规则
·制定开发计划,管理分配程序、策划、美术工作
·与程序美术对接,把控产品质量
·负责战斗、系统、关卡、文案、数值等相关策划工作
·负责项目上线测试,版本维护更新

2020.x -2020x 爱奇艺 天象互动| 成都 系统策划

2017年-2018年5月,在基于Unity和NGUI的3D卡牌对战手游《要塞突袭》项目中担任系统策划。负责部分游戏的部分基础系统设计,包括:登录、新手引导、主角、图鉴、英雄升级、商店、活动等功能。同时负责部分交互体验优化与UI动态效果设计。

2018年6月转入公司另一个3DMMORPG手游项目组《血色天堂》担任战斗策划,主要负责战斗技能模块与技能编辑器的维护开发。任职期间负责设计和制作游戏中所有主角、宠物、怪物的技能,调配相关动作、特效与音效资源,优化战斗节奏与打击感。

2020.x -2020x 多益网络 | 成都 策划助理

在基于类虚幻引擎的3DMMORPG端游项目《永恒魔法》中担任策划助理。 

· 负责部分系统的设计与维护;                                                               
· 负责游戏动画过场的功能开发与动画制作安排;                                     
· 负责智能机器人的数据库维护与优化;                                                  
· 负责部分文案剧情设计;                                                                     
· 负责部分游戏技能设计。

自我评价

·有较丰富的端游和手游开发经验;

·十分热爱游戏,网吧家庭出生,游戏涉猎面广;

·性格随和,有责任心,团队管理经历; 

·学习新事物的能力强,富有创新思维; 

·熟悉游戏相关的需求研究、系统设计开发、交互优化;

·熟悉Excel(VBA)、U3D、Axure、PS等设计工具;

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