锤子简历品牌推广师
游戏研发简历经验范文
作者:锤子简历 2022/07/21 17:10:00
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求职意向

游戏研发 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机系(软件技术与应用)

主修课程:C语言,C++,Java,ACM程序设计实训,移动应用开发,数据结构,编译原理,计算机组成原理, 操作系统, 计算机网络,数据库(mysql),平面动画等等

2020.x -2020x 广东实验中学 高中

参加广东省生物学联赛高中组获得二等奖,国赛三等奖;有参加过省级计算机语言大赛培训,学习freepascal的经历

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x 新游戏《神枪马戏团》 实习Unity3d开发工程师

项目描述: 这是一款对象为6~12岁的儿童玩家而设计的,在华立科技制作的游戏机上运行的游戏,项目基于unity3d开发,使用C#语言进行脚本编写的游戏。项目主体为双人玩家使用可以射出塑料子弹击中电子屏,获得得分(奖励为彩票或者礼品)的游戏。 

责任描述: 参与策划,提出建议和想法,记录并完善小组内提出的意见,整理方案; 负责用unity3d制作游戏DEMO,完成脚本编写,场景布置,数值设计等等,并负责和主策划沟通,调整开发方案;

2020.x -2020x SLG战棋游戏制作 主策划,开发工程师

该项目是在学校课程中安卓移动开发制作。项目以游戏“火焰纹章”游戏方式、剧情为蓝图,根据剧本创作2~4个战棋舞台的战棋游戏。项目在安卓平台上,使用cocoscreator进行游戏开发。作为组长和总负责人主要负责:收集素材、编写剧本、部分界面设计、脚本编写,动画效果设计,撰写可行性报告、需求规格说明书等等。

实习经验

2020.x -2020x 网跃科技 实习前端开发工程师

负责游戏的前端开发,编写lua游戏逻辑脚本和部分测试用的C#脚本工具,完成对一些包内多余资源的筛选和删除。

2020.x -2020x 华立科技 实习Unity3d开发工程师

负责unity3d的游戏开发,编写脚本,构造场景;参与新游戏的策划,负责关卡设计、部分数值策划等等。在职实习期间完成了新游戏的初步策划方案和DEMO制作,同时负责其它一部分的游戏推广工作和测试、校对工作。

自我评价

喜欢游戏、动漫,了解游戏产业及作性质,有志于在游戏开发方向发展,并有一定的项目开发经验及游戏开发经验; 

在游戏开发方面,华南师范大学计算机本科专业,计算机专业基础扎实,基本掌握游戏开发所需具备的计算机技能和技术;基本掌握C++、C#、java等语言。思维活跃,具有严谨的逻辑思维能力,有较好的钻研精神和团队合作意识,良好的代码风格,会撰写开发的各类报告、策划案等等;
在游戏的体验方面,是一名有超过10年端游经历,7年手游经历的玩家。端游比较倾向于RTS和MOBA,还有各类单机游戏如《2K》系列,育碧的各类大型沙盒游戏等等;也特别喜欢《黎明杀机》这款非对称性竞技游戏,曾经达到过求生者的1段,有着400小时左右比较深入的研究;在手游上对二次元游戏,特别是卡牌收集养成类有偏好,有7年以上的各类二次元卡牌游戏经历:《战舰少女r》《少女前线》《牧羊人之心》《山海战记》《FGO》等等,有过不同游戏服务器收集榜、战力榜前百的战绩;对棋牌类的策略游戏也有着不短的游戏时长,《炉石传说》中最高打到天梯5段,玩过《游戏王》实体卡,也玩过《雀魂》《雀姬》等日麻,熟悉许多棋牌规则。

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