锤子简历品牌推广师
游戏研发测试找工作简历范文
作者:锤子简历 2022/07/22 03:00:00
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求职意向

游戏研发、测试 浙江杭州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 数字媒体技术专业

在校期间学习游戏设计与开发、计算机动画、计算机图形学、数字图像处理等课程。 自学过虚幻4引擎,掌握3dsmax的基本使用。熟悉C/C++,熟悉基本数据结构与算法.

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 大数据分析

项目经验

2020.x -2020x 基于Unreal 4 Engine的东方同人3D弹幕游戏 主程序,部分美术制作

基于Unreal engine 4,在项目中担任主程序以及美术辅助设计.

▪设计移动模式,在3D空间中能朝8个方向自由移动,以及快速慢速移动模式的切换.
▪设计BOSS的AI,与玩家在不同的距离会采取不同的行动.
设计弹幕逻辑,保证视觉美观性的情况下节省内存消耗,并保持较硬核的难度与可玩性.

2020.x -2020x 虚幻四还原《超级马力欧 奥德赛》 唯一成员

    基于Unreal engine 4,除一部分模型、动画以外,均为独立自主完成,包括 搭建场景;制作敌人ai;

▪利用虚幻四的蓝图系统设计交互、镜头控制;各种运动动画切换。
▪基本还原了《超级马力欧 奥德赛》,包括马力欧的三连跳、下砸、后空翻、前扑,以及利用帽子的附身以及场景对象中的各类交互。
▪投稿至某著名视频弹幕网站后,在无任何推广的前提下,推荐、收藏、硬币、评论总和超过五百,点击量近万。

2020.x -2020x 虚幻四改编《沙发骑士》 唯一成员

    基于Unreal engine 4,除一部分模型、动画以外,均为独立自主完成。

▪类型为第三人称动作游戏,利用虚幻四的蓝图系统搭建场景,设计敌人ai,制作视角锁定等,
▪实现了人物行走、攻击,锁定敌人横向移动,连击以及施放法术等操作。

实习经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 数据分析

在公司中对不同城市的各类数据,例如WiFi、手机型号进行收集与分类

自我评价

(1)本人热爱游戏行业,对身为第九艺术的游戏充满敬畏与向往,敢于挑战新事物,思考并尝试新玩法。

(2)本人体验过多个平台的多种类型的游戏,例如主机、PC、手机等等。对不同游戏有着不同的见解。经常会代入游戏中的角色,感受开发者想要传达的理念。
(3)本人对游戏制作有一定的经验,但仍然存在许多不足,希望能在实习的阶段学到知识,进而制作出一款令自己满意的游戏。
(4)本人学习能力强,曾自学3dsmax、虚幻4引擎、Unity3D引擎。有责任心,能够承受较大的工作压力。
(5)本人做事务实,工作踏实,具有较好的组织能力与适应能力。

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