锤子简历品牌推广师
游戏设计师简历范文
作者:锤子简历 2022/07/22 15:10:00
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求职意向

游戏设计师 上海 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

成绩中上,动手能力强,可以熟练阅读编写代码,带领小组完成项目开发任务

工作经验

2020.x -2020x 苏州游戏蜗牛--PixARK 游戏核心策划

沙盒生存游戏 方块方舟 核心策划,项目目前已上线Steam平台,上线后曾仅次于FARCRY5列畅销榜第二。我从项目立项开始参与项目开发,参与各个核心系统设计实现以及UE4项目结构蓝图架构设计与实现。中后期 主要负责建筑块面,针对各种系统功能设计实现功能建筑,并帮助团队使用UE4蓝图实现其他块面功能。 项目后期和美国WildCard工作室合作开发,负责与美国团队沟通协作保证项目功能顺利推进。

2020.x -2020x 苏州游戏蜗牛--九阴真经 游戏系统策划

公司支柱端游系统策划,负责游戏玩法系统的日常版本更新维护,熟练配表配技能等等基本操作,曾参与资料片新门派制作,帮会战设计制作等。

自我评价

我认为我目前做的最好的是能够较好的兼顾工作学习和运动之间的关系。

工作上我能迅速完成布置的一般性任务,对于难度较高的迅速寻找原因针对性解决。因为有程序功底也注意自身品味提升,日常和程序美术沟通均能达到高效,迅速统一认识。
学习上我坚持阅读英文原版游戏设计理论书籍例如《Art of Gamedesign》《GamedesignWorkshop》《Rules of Play》等共计数十万词,并坚持学习行业大牛关于技术和设计的演讲视频,同时也打下了坚实的英语基础。平常玩游戏不止于娱乐,经常关注行业新品游戏并大量体验,注意分析自身感受和背后的设计原理,和理论结合,提升自身水平。
日常坚持跑步健身等等体育锻炼,在加班强度较大的上线期间也能保持较好的精神和身体状态,抗压能力较强。

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