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游戏角色美术师简历范文
作者:锤子简历 2022/07/23 10:10:00
阅读 128

求职意向

游戏角色美术师 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 多媒体数字艺术

本科

2020.x -2020x 火星时代教育 2019.9-2020.2

火星时代教育课程培训

工作经验

2020.x -2020x 广州360凯凡游戏 游戏角色建模师

  • 负责原画资料的整理和概括,为日后的设计工作提供参考等;
  • 负责设计原图的3d输出、特效设计等,丰富场景画面;
  • 负责3D建模并且进行贴图,注意贴图的写实性,以及风格的整体性;
  • 协助为开发部提供游戏设计方面的建议。
  • 会使用的软件 PS 3DMAX BodyPaint Zbrush Unity引擎

项目经验

2020.x -2020x 手游东京食尸鬼 角色建模师

项目介绍:

使用unity引擎进行开发的二次元风格动作rpg,负责游戏里得主城场景物品建模和部分角色建模,使用3dmax bodypaint zbrush ps等软件进行建模并绘制贴图与模型的渲染。





自我评价

本人思想端正、积极向上、适应力强,有管理、组织能力。工作中能吃苦肯钻研,能承受较强工作压力,注重长期稳定的发展机会、谈判及沟通/协调能力强。强烈的工作责任心及优秀的问题分析与处理能力,强烈的团队协作意识、结果导向及成本控制意识强,并且从事的每项工作都能很好的完成。

主要能胜任的工作有:3d美术场景,3d人物制作

擅长使用的软件:ps 3dmax BodyPaint zbrush

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