锤子简历品牌推广师
游戏美术简历范文
作者:锤子简历 2022/07/23 16:10:00
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求职意向

游戏美术 宁波 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 锤子简历大学

设计与艺术分院的数字媒体应用技术专业。

大一学习了基础绘画,Photoshop,MAYA的基础应用,为以后的艺术美感和软件使用打下了基础;
大二深入学习了After effect,3dsmax,maya,能够制作多种特效,根据参考图建立模型,最终渲染输出效果图。

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x AE视频制作以及MAYA,3dsmax模型建模 视频制作,模型制作,渲染输出,骨骼绑定

虽然不是班干部,但是自身能力众所周知,多次帮助班级制作参加各级奖项的宣传视频。平时的空闲时间经常建自己喜欢的模型,网游中的武器,手游中的人物低模,都是我的选择。大二上学期学习使用mental ray渲染器,能够渲染输出一些模型的效果图。

自我评价

学习软件能力出众,能够通过案例触类旁通,摸索出自己的一套方法。兴趣广泛,喜欢研究各种软件,制作各种特效。最近将要学习CG动画的制作流程,ZBrush的使用以及cg动画模型的maya部分的制作。

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