锤子简历品牌推广师
游戏发行游戏运营实习简历范文
作者:锤子简历 2022/07/24 01:00:03
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求职意向

游戏发行/游戏运营 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 信息管理与信息系统

一.曾担任广东外语外贸大学Light志协干事: 
   1.负责策划志愿者活动,例如探访幼儿康复中心、敬老院送温暖等活动。
   2.招募、组织壮大志愿者队伍,发动更多在校学生参与到志愿活动中。
二.曾担任JA广外干事一名:
  1.负责管理组织的内部评优工作,与志愿者老师沟通交流。
  2.招募、组织学生来参与我们主打的帮助就业教学活动。
  3. 为JA广外分部和外部搭建交流平台,拉取 部分活动资金。


工作经验

2020.x -2020x 广州河马游戏 海外游戏产品运营

工作内容:
    1.主导负责一款 安卓美榜前20的游戏----Knife Strike,最高单月用户新增达到160W,总新增260W,总流水上千万。我主要负责提高该款超休闲游戏的广告变现和内购变现能力,进行各个维度的数据分析,并给投放同学提供数据支撑,让他们在指定的价格内进行买量工作。
    2.参与负责一款word类游戏的海外发行运营,主要负责广告变现调优,最终取得了从前期亏本到总ROI130%的进步。
    3.参与一款仿市场爆款游戏从立项到研发到推广的整个过程,尤其是前期版本迭代节奏以及IOS上架审核过程,甚至包括最后产品被投诉下架后的跟进处理。
    4.参与负责印度爆款Ludo Master的运营工作,该游戏 DAU在印度高达300W,印度榜单长期前10,我通过数据分析找出印度用户的通病和他们在游戏中痛点需求,把该游戏的人均广告频次提高1.5倍。
    5.参与运营过一些台湾爆款项目,如果:凶手找到没(免费总榜第一)、开局一只鲲(游戏免费榜第一)。


2020.x -2020x 广州河马游戏 国内游戏产品运营

     1.负责过两款国内 月流水过千万游戏 火枪英雄全民弹弹弹的运营工作(两款游戏皆为我司研发,头条发行)。火枪英雄长期国内ios榜单前10,全民弹弹弹长期前5甚至登顶过榜首。

     其中全民弹弹弹从游戏立项到前期上线到大推的运营工作我都有参与负责,深入了解一个爆款超休闲游戏是如何诞生的。
    2.作为发行策划运营负责过一款国内 月利润200W的游戏 开局一只鲲,主要负责广告变现提高和投放买量指导工作,经我策划迭代一个月后, 广告频次提高了两倍。且通过数据分析每3天更新该项目的指导出价,保证项目的ROI维持在150%以上。


2020.x -2020x 广州河马游戏 国内发行项目管理

      从团队的组建到管理,系统化的制定团队工作流程和制度,构建了一支 每月稳定利润30W以上的国内发行项目团队半年总利润达200W+

      现在该项目常规工作已经流程化,我在推进日常工作的正常运转的同时,指导投放同学的买量工作(包括预算、单价、素材等)和项目的选品方向,积极思考尝试新的盈利路径,为公司赚取更多的利润。








项目经验

2020.x -2020x 创业项目ISLANDS音乐清吧 产品经理兼任管理层

       一个学生自主创立的音乐清吧,主要担任产品经理一职,负责成本管理、产品的创新和定位以及店内的日常运营以及各种节假日活动的策划方案。取得了在职一年期间利润率提升266%,一学期利润40W的成绩。


2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 产品经理

      一个汉得技术有限公司组织的夏令营沙盘模拟活动,在其中担任小组的产品经理职位,主要负责一些策略的制定和企业的运营。从这次活动中我学习到了企业内部供应链、销售生产等一系列活动的具体内容。



自我评价

     
     1 .喜欢创新,不喜欢随波逐流,喜欢在潮流中寻找自己的区分度。
     2.善于思考以及提出问题, 喜欢去挖掘一些冷门、不一样的观点。
     3 .学习能力强,喜欢与他人交流,不断接触新鲜事物充实自我。


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