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游戏场景建模师简历范文
作者:锤子简历 2022/07/24 08:30:00
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求职意向

游戏场景建模师 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x start college 次世代游戏角色,场景建模


工作经验

2020.x -2020x  

2013.07—2015.01      sliver wok                   收银,服务,后厨,帮厨,                                                                       进货核对,清洁
2015.02—2015.03     queen's buffet            甜品和沙拉吧台的,备料,制                                                                     作,出餐,补货等
2016.09—2017.06     shitang                        帮厨
2017.08—2018.01     sammi                         后厨,面案

自我评价

本人思想端正、积极向上、适应力强,。工作中能吃苦肯钻研,能承受较强工作压力,注重长期稳定的发展机会、协调能力强。有工作责任心及优秀的问题分析与处理能力,强烈的团队协作意识、并且从事的每项工作都能很好的完成。之前利用课余时间做的兼职期间,一直都尽可能的多观察和学习。在有陌生的的任务时能够较快速的进行自学补充,在业余时间也会对自己之前的能力进行查缺补漏。


之前的工作经历和现在的学习有出入,但是可以从一个感兴趣的职业转换到我可以以自己喜欢的事物为职业时候,我想我能更加认真,也能做得更好。之前打过工的地方都能得到老板的高度认可,但是最后因腰部受伤而无法继续之前的工作


我常用建模工具是maya,贴图擅长用ps,渲染时候用的是marmoset,也会用vray做毛发和sss材质的渲染。雕刻工具用的是mudbox,近期在自学zbrush的人物雕刻和硬面建模。会用substance做PBR流程的场景贴图,插件常用xnormal来做烘培。如果有需要会尽快自学3D max来完善自己的软件方面的技能。

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