求职意向
游戏策划 广东深圳 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主策划
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主策划
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 策划组长
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 系统策划
项目经验
2020.x -2020x 《神魔录》-ARPG手游 主策划
基于《众妖之怒》日本定制版基础上重制,结合当前市场环境部分养成系统重构,玩法优化,数值重构对最终的用户体验负责。获得大陆、港澳台、韩国、越南、东南亚代理并发行上线。
2020.x -2020x 《虎X鹤》-MMORPG手游 主策划
负责系统框架,资源线及玩法体验线设计。优化完善开发工具,美术资源需求整理。制定版本迭代内容,分配协调工作,把控进度。设计战斗逻辑、技能底层逻辑,撰写系统文档、配置相关数值。
2020.x -2020x 《众妖之怒》-ARPG手游 主策划
负责系统框架规划,资源线及玩法体验线设计。版本内容规划、分配组内工作、协调组外工作。完成所有的系统工作和除战斗数值外的其它数值工作。后台功能需求,数据分析。大陆、港澳台、韩国、越南、日本上线工作,运营支持。
2020.x -2020x 《德玛撸吖》-卡牌回合手游 主策划
与主程沟通优化改动编辑器,与主美沟通美术资源规格。制定版本计划,分配工作。设计战斗逻辑,技能底层逻辑。撰写文档,跟踪进度。
2020.x -2020x 《三国曹操传》-卡牌战棋手游 策划组长
收集相关资料,辅助设计游戏大纲,统计资源量,评估项目预期。
2020.x -2020x 《幻灵仙境》-回合制MMORPG端游 策划组长
辅助主策划设计游戏大纲,规划资源线。独立完成宠物系统、交互系统、装备系统、付费系统。根据主策的数值框架设计部分养成系统数值。统计UI资源需求,负责游戏内全部UI设计并制作成xml文件提供给程序沟通制作。协调组内成员工作,把控进度。国内上线后的优化、运营支持,资料片版本内容设计。
2020.x -2020x 未定名-MMORPG端游 游戏策划
职业技能、天赋、技能养成、装备打造等系统设计、美术资源需求输出。相关功能进度跟踪、验收、反馈。
2020.x -2020x 《网金世界》-RPG网页游戏 系统策划
根据游戏大纲设计系统、撰写文档、设计UI、建立配置表格。验收、测试功能。涉及系统主要包括养成、战斗、基础模块。
自我评价
游戏体验丰富,策划经验十足,职能涉及全面。善于发现问题、解决问题。工作细心严谨,性格随和。对策划职位尊重、态度认真。
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