锤子简历品牌推广师
游戏策划跳槽简历范文
作者:锤子简历 2022/07/25 12:20:02
阅读 124

求职意向

游戏策划 上海 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

工作经验

2020.x -2020x 上海bilibili 系统策划

1. 国漫IP二次元卡牌<灵笼>

B站自研的国漫IP项目,3D模拟经营+卡牌收集
工作描述:
战斗与角色编辑器设计制作
        绘制战斗流程图,拆分战斗阶段,针对各个阶段与服务端商量实现高效严谨的底层逻辑
        拆分角色需求,确定角色实现流程,区分技能类别,确定各类技能实现方式,制作高复用性基础效果。为复杂技能的制作提供支持,
●关卡与怪物制作
        根据IP世界观,设计确定不同关卡场景,在符合IP的基础上做到各个地区美术特色鲜明玩法独特
        在还原原著的基础上,设计了多个章节涵盖整个灵笼世界的战旗玩法关卡
2. <深海战线> 
舰like 2d卡牌养成
 ● 战斗编辑器移植
     负责从灵笼到深海战线的编辑器移植(3d转到2d+透视),与战斗CG接入
 ● 后勤派遣玩法设计制作 
     重做后勤派遣系统,加入随机性相关机制,将系统从单纯产出途径变为玩家针对自身情况进行选择的具有一定玩法成分的系统
 ● 活动相关制作
     运营活动相关设计与制作

2020.x -2020x 广州多益网络 游戏策划

项目:第十域(MOBA)

主要工作内容
1.英雄制作。设计并撰写新角色相关文档,测试完善创意原型,形成完善玩法体系。提出美术相关需求。并跟进后续程序与美术制作。上线英雄包括若兰倩女,沼泽领主,森灵精灵等。
2.游戏音效相关优化,针对每个新角色的美术表现提出音效需求并验收。优化游戏内音效。
3.AI配置。结合角色技能配置相关AI

自我评价

1.unity3D

2.behaviorDesigner行为树
3.NGUI UI插件
4.Excel,Word,Axure,Xmind

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