锤子简历品牌推广师
游戏TA简历范文
作者:锤子简历 2022/07/26 02:50:00
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求职意向

Unity技美 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x  

南京师范大学 动漫设计专业

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 美术主管

负责vr 游戏 互动投影以及医护项目中 美术流程的效果研发和工作安排

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 绑定主管

主导《赛尔号7大电影》角色绑定

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 三维设计师



负责VR和投影项目美术流程工作

2020.x -2020x 德国鸿兔动画上海分部 高级动画师

德国Fox&Sheep合作部,参与其游戏app的动画策划设计与制作,并疏通动画及引擎美术任务链各事项,主要负责项目有《Little Farmer》《Unicorn》《AniamalDoctor》  《DinoTrux》 《Restaurant_3.0》等

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 高级动画师

原创电影角色的动作开发;《果乐城》《卡莫一家》

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 maya动画师

参与公司动画项目《莫麟传奇》和《哈比库克》maya动画的制作

2020.x -2020x 郑州胭脂映象摄影会馆 平面设计

负责人物Q版形象创作 

2020.x -2020x 杭州直映教育研究所 插画师

设计教材插画,教学课件

自我评价

      CG行业从业十余年,先后从事二维三维设计,影视动画,游戏,虚拟现实等行业,具备过硬的技术能力和研发及管理经验。
      爱岗敬业,责任心和团队意识强。热爱CG技术,善于发现和总结,并勇于创新。
      精通3d模型 贴图 绑定 动画环节,熟悉maya脚本语言和python,有独立开发maya插件工具的能力。unity和unreal开发经验丰富,精通动画,材质,特效和渲染模块,在渲染管线和shader开发方面有较深造诣。熟悉程序代码逻辑和工作原理,可快速高效的与程序人员沟通,提升项目质量,加速项目进度 。

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