锤子简历品牌推广师
用户运营简历范文
作者:锤子简历 2022/07/27 17:00:00
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求职意向

用户运营 江浙沪 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 汉语言文学(本科)

曾获校奖学金,CET-6,浙江省二级计算机证

工作经验

2020.x -2020x 爱奇艺(iQIYI) 产品运营主管

负责爱奇艺秀场直播业务模块,经历过从0-1组建项目团队,也参与过产品成熟期的组织架构调整,具备丰富的互联网直播产品运营团队管理经验 

工作内容:

  • 1.活动与用户运营:根据业务现状与行业现状,制定全年活动规划,并推进计划落地执行,以活动为手段,主要对付费转化、用户活跃、用户留存指标负责,搭建积分体系运营,对用户生命周期进行干预; 
  • 2.获客运营:利用爱奇艺视频积攒的流量资源,建立用户精准投放框架,为直播业务进行用户导流; 
  • 3.产品运营:统筹管理运营过程中的产品需求,与产品技术中心保持密切沟通联系,安排需求优先级以及重点业务需求的落地,参与用户画像制作与用户调研,理清用户核心需求、使用路径,挖掘用户使用场景,输出产品需求文档,组织ABtest,为产品功能迭代提供合理建议; 
  • 4.数据分析:带领团队进行平台整体数据跟踪&竞手数据调研,产出周报、月报,对数据进行深入分析,并为各部门提供数据支持及建议;
  • 5.跨部门协作:整合业务线以及大平台资源拓展流量入口,并保持与爱奇艺主要业务线的沟通,推进大型活动中直播模块的宣传嵌入;
  • 6.团队管理:负责日常产品运营团队的培训和管理,参与绩效评估体系的建立与评估;

工作主要业绩:

  • 1. 产品功能迭代:带领团队整理产品需求优先级,推动三端(WEB端、安卓端、IOS端)产品版本迭代,统筹过直播用户等级体系改版(贵族、守护体系等用户权益体系)、首页信息流展示以及算法改版等;
  • 2.平台活动运营:带领团队策划平台运营类活动,制定平台全年活动策略与玩法。变现类活动提升用户付费金额30%+,例2017、2018年度盛典活动总消费金额单次均超1.5亿,超额完成KPI指标;
  • 3.用户分层运营:利用AARRR模型为主要模型对用户分层,具体业绩为用户拉新促活类活动或产品功能上线后,平台新进用户数平均提升20-40%+,如2018年APP拉新红包活动提升新增注册UV96%;充值类活动或产品功能的精细化运营,根据平台数据对付费用户进行分层,针对不同类型用户策划充值玩法,例针对小R(日均充值99元以下用户),2019年度盛典期间通过返小额虚拟货币提升小R充值金额11%,充值人数提升25%; 
  • 4.平台获客管理:带领团队负责内广投放与投放类产品需求对接,并对投放效果进行数据分析、用户画像调研,确定广告投放策略,持续优化投放的各项转化数据;

2020.x -2020x 杭州迅盟协泽(阿里系团队)  产品运营

移动医疗项目

工作内容:
● 平台活动策划:负责全程策划跟进线上线下运营活动,带领团队高效执行活动方案并根据活动效果及时调整活动内容;
● 新媒体运营:进行微博、微信新媒体内容维护; 
● 用户运营:负责产品内针对B端的UGC用户运营,具体负责内容模块运营,稿件撰写以及作者招募类活动策划执行;
工作业绩:
  在一个月的时间内拿下了杭州社区医生群体,提高了核心用户黏性,扩大了产品影响力;

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划

工作内容:

竞技塔防游戏《梦塔防》项目游戏策划
工作业绩:
● 1.剧情策划:带领世界观团队完成游戏世界观的整合及设计,把控剧情方向,结合网络流行趋势及核心用户需求制定游戏内各系统的包装,优化系统案撰写并执行等;
● 2.游戏测试以及用户运营:全程跟进游戏的内测、公测,对产品上线流程及用户体验有丰富经验。熟练使用Fireworks,Mindmanager,Microsoft Office Visio,Lua,数据库;
● 3.新媒体运营:此外还负责对外新媒体内容运营版块,活动宣传语设计;

项目经验

2020.x -2020x 金币体系(用户激励体系) 项目总负责人

1、策划全案:根据数据对用户特定场景下的行为进行分析后发现,场内用户通过活跃行为如签到等获得的道具“碎片”消耗不到17%,影响到后续的用户付费转化。所以联合产品一起对用户激励体系进行了优化,策划了金币体系,将用户活跃行为所得从虚拟道具变为虚拟货币金币,并且统一场内所有用户激烈体系产出为金币,金币可按一定比例兑换现金以及场内虚拟道具(兑换道具的实际收益更大一些),鼓励用户进行场内付费转化;
并且为了保证两套体系间的平滑过渡,进行了体系切换期间的运营政策制定,统筹金币体系替换碎片体系的运营侧专属活动策划,包括策划碎片抽奖活动鼓励用户消耗旧体系碎片;
体系变换后第一周,提升用户次留20.9%;
2、项目管理:统筹新老体系交替的各关键产品节点,并及时推进替换活动策划、系统消息、用户消息PUSH等周知事宜;

2020.x -2020x 2018年度盛典(大型消费活动) 项目总负责人

从策划到活动落地执行复盘,历经5个月,线上活动周期为1个半月,达成1.7亿流水,日均流水提升30%+,消费用户数过万;

1、策划全案:作为活动的第一负责人,统筹活动创意的提案,活动赛程玩法以及执行流程的设计,活动预算ROI的计算与申请,保证大型活动顺利进行,并达到预期目标
2、项目管理:负责年度盛典项目协调,涉及协调管理的运营产品技术市场商务人员超过30+人,统筹年度盛典线上宣传部分,确保活动顺利进行;

2020.x -2020x 中国有嘻哈直播项目 项目产品侧负责人

1、直播项目产品对接:在节目播出期间,对接市场30场热门选手直播,直播观看量覆盖1.2亿+人次;

2、决赛当日投票活动:通过接入投票以及首充模块,结合有嘻哈热点,拉动了活动当天整体平台数据,充值人数3w人,较日均提升300%,新增注册且充值人数8000,较日均提升1500%;

自我评价

曾多次获得绩效A++以及优秀员工称号

  • 2017年获得PMP项目管理专业人员资格认证
  • 2016年获得网易云课堂产品经理微专业结业认证

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