锤子简历品牌推广师
游戏界面设计岗位自我评价怎么写
作者:锤子简历 2019/09/05 18:05:00
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自我评价简历范文一:

● 本人有熟练的游戏UI设计经验,参与了数个VR游戏项目制作和手游项目,熟悉当前主流设计风格。 ● 熟练使用PS,AI等美术工具,深刻了解美术资源制作规范与优化; ● 有一定的界面动画设计概念,能为界面中的动态表现部分做设计; ● 具备较强的学习能力、沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作; ● 熟悉Unity3d 引擎,美术资源预设制作优化,与动画编辑。

自我评价简历范文二:

本人性格乐观开朗,对工作充满热情。有团队协作精神,乐于与人沟通和分享,对待工作认真负责,有较强的责任心。熟练掌握平面设计类软件,学习能力和适应能力强,不畏惧压力和挑战。作品链接:http://pan.baidu.com/s/1gfFV8kF

自我评价简历范文三:

喜爱游戏与动漫,97年后的日系及欧美游戏均有涉及。有多款上线成功项目经验,熟悉整套完整研发流程,如日本南梦宫出品游戏《终结的炽天使 命运的起点》,魔界战记,小小忍者等,均为A级以上在部分国家被渠道定为S级作品。并熟练运用COCOS引擎,熟悉U3D作品集:其他风格界面作品(中国风 科技风等) http://m.zcool.com.cn/work/ZMjAyNTQ0ODg=.html一组日系小清新界面作品集 http://www.zcool.com.cn/work/ZMjMwMTI1OTI=.htmlIcon 和 原画 作品集 http://www.zcool.com.cn/work/ZMjAyNTQ0NDQ=.html

自我评价简历范文四:

本人适应能力较强,性格开朗,喜欢研究和学习一些新的技术,能从多角度去思考问题,熟练 photoshop、3DMAX、unity3D,掌握ZB、AE、flash等多种软件技巧;专注于游戏UI和UE设计同时掌握插画绘制、 原画设定、 游戏特效设计 、三D模型制作、 3D角色动画等多项美术技能 ,熟悉unity脚本编写,掌握UGUI NGUI,会制作unity特效和动画的编辑。了解各种平台的产品制作流程。有7年手机游戏制作经验。
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