锤子简历品牌推广师
游戏场景设计原画师简历范文
作者:锤子简历 2020/04/06 18:45:00
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锤子简历范文

游戏场景设计原画师 138001380xxx  BD@100chui.com


教育背景


2020.x -2020x 广州本立画室

传统美术基础

在这段时间,我所学的的专业知识有:素描,速写,色彩,设计。

2020.x -2020x 锤子简历大学

场景原画

在校期间所学的专业

  在校期间所学的专业:场景原画专业

1,基本电脑绘图软件的应用。如:PS  SAI  AI  以及便携式建模软件“草图大师”。

2,素描和色彩的基础知识。主要有:对组合物体黑白灰的层次关系以及对数字绘画三原色的认识和理解。

3,空间结构透视的基础知识。在场景方面应用的比较多,比如说建筑的结构透视以及场景的空间透视。

4,各类建筑以及场景的设计特点。在建筑设计上,我追求的是建筑的美感以及功能性。从造型出发,达到一定的观赏性,以及功能性。从结构出发,要做到结构关系串联的准确性。

在校任职: 在预科班,基础一和基础二的时候,我任职的是班长。主要任务是辅导老师整理作业,了解同学们对学习的问题然后我反馈给老师。


工作经验


2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司

锤子简历信息技术有限公司"

在职期间我主要的职责是:辅助美术高考生的学习。比如,监督学生们的作业质量,辅助同学们对于绘画问题的解答。去给同学讲解以及示范基本绘画的原理以及操作。


自我评价


我是一个对生活对工作有着十分积极向上心的人。我要保证的的每一天都是充满活力,充满微笑。我对我的生活尤为积极,我特别喜欢运动,因为运动能提高我的健康和生活质量,并且能够减轻我在学习和工作后的疲惫。同事我也特别善于总结和思考,我喜欢向他人学习来弥补我的不足,也喜欢向他人请教发现自身的优缺点。我对工作的态度是:勇于创新,保持活力,精益求精,严谨认真。

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