项目经验(案例一)
项目时间:2016-08 - 2016-10
项目名称:砸金花
项目描述:
项目介绍
1.根据客户需求,搭建UI界面
2.根据客户需求,实现UI的基本人机交互
3.使用NGUI搭建与实现UI界面
4.实现客户文档中的接口
5.使用Socket实现网络交互
6.将已做好模块打包上传资源服务器,进行动态加载资源
7.与服务器进行交互
8.打包测试
我的职责
UI的搭建与功能的实现
项目经验(案例二)
项目时间:2017-08 - 2017-09
项目名称:剑域魔都 | 项目工具:WIN7
项目描述:
项目介绍
【UI系 统】:通过基于Unity的NGUI的框架,实现UI界面的搭建,有利于项目后期版本迭代,项目的管理开发。
【AI系 统】:通过构建有限状态机完成敌人的AI系统。
【场景加载】:通过异步加载技术完成场景加载,为了满足场景优化,单独制作了加载界面,对内存起到了 一定优化的作用。
【技能系统】:通过多个设计模式完成角色技能框架,实现了角色释放技能的一系列效果。
【游戏优化】:运用了多个技术对项目进行优化。
我的职责
主要负责UI界面系统的搭建,AI系统,数据库的读取模块,以及游戏的简单优化。
项目经验(案例三)
项目时间:2017-02 - 2017-04
项目名称:畅游动物园(VR AR)
项目描述:
项目介绍
这个游戏分为VR 和AR两部分。VR部分是漫游类玩法,使玩家可以在足不出户,在家中感受动物园的魅力,了解动物的知识并且和动物们进行简单的交互。AR部分 通过手机相机拍摄动物图片,将相对应的动物模型显示在手机屏幕中,动物显示后,点击按钮进行交互
我的职责
Unity环境搭建、配置
灯光摄像机操作
手柄操作模式、人物移动的实现
与动物的交互、和动物的介绍
使用EasyAR,进行图片识别
将动物模型通过Resources进行动态加载
模型出现后,通过按钮点击进行交互
项目经验(案例四)
项目时间:2013-11 - 2014-05
项目名称:疯狂赛车
项目描述:
项目介绍
《疯狂赛车》是一款休闲竞技类游戏,酷炫与一身的超暴力赛车游戏,在这里你可以体验如同射击游戏一样的破坏快感,也能感受到顶级改装跑车的超快速度感。多达14个世界关卡,每个世界关卡中还拥有3个不同赛制的玩法,让你体验到不一样的激情。多样丰富的道具升级系统让战斗充满了乐趣。
我的职责
1.游戏UI主界面的搭建;
2.负责背包模块、商城模块的开发;
3.后期游戏的测试;
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