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unity开发工程师自我评价简历怎么写
作者:君仔小编 2022/11/06 00:15:16
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自我评价(案例一)

1.熟练掌握C#

2.熟练掌握面向对象的编程思想

3.熟练使用SQLite,Json,Xml数据存储方式

4.代码书写规范,注释详细,方便他人使用

5.熟练使用NGUI,UGUI进行UI搭建

6.熟练使用DoTween,Desinger Behavior,Fugins等插件

7.熟练掌握动画系统,导航系统

8.熟练使用HTC Vive进行VR开发

9.了解Shader编程

10.了解Lua编程

11.了解项目优化流程及方法,熟练使用SVN

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自我评价(案例二)

?2年Unity3D开发经验

?熟练使用C#、C/ C++、Lua常用指令语言

?熟悉NGUI插件以及UGUI,能够根据需求进行UI方面的开发

?熟练使用Unity3D引擎搭配VS、MonoDevelop、Xamarin Studio进行开发

?熟悉中介者模式、状态模式、责任链模式、工厂方法模式

?熟悉VR设备的使用以及VR相关的插件

?熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、人物控制器等

?熟练使用Unity插件:NGUI、UGUI、EasyTouch、Itween、DoTween、T4M、SteamVR等

?熟练使用XML、txt、json文件的解析

?了解Lua编程、使用LuaInterface进行Lua与C#交互

?对RPG、FPS、MMOBA、VR、AR游戏有浓厚的兴趣

?使用SVN工具进行项目代码管理,熟悉热更新流程

?熟练使用Animation,Animator动画系统

?熟练掌握游戏内存优化技术:批处理、遮挡剔除、LOD等

?熟练掌握不同设备的多分辨率适配

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自我评价(案例三)

两年Unity经验,一年半的untiy前端程序开发经验 , 能够独立完成系统模块功能 , 有较高的抗压能力和团队合作意识 , 对工作自己的工作热枕 , 热爱游戏开发这个行业 , 有较强的学习钻研能力 , 了解掌握基本的MVC游戏框架 , 数据的储存和交互优化等 , 希望能稳扎稳打的在这个行业做下去 .

自我评价(案例四)

*具有两年的Unity开发经验

*具有VR项目开发经验,熟悉VR项目开发流程,熟练使用开发设备HTC VIVE

*熟练使用Unity相关插件,NGUI插件、iTween插件、EasyTouch插件、Behavior Designer等

*熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎等

*熟悉使用Maya三维建模软件

*了解游戏热更新机制

*了解Lua语言,熟悉Lua基础知识

*接入过百度、支付宝SDK

*正在学习接触shader语言

*对RPG、FTG、MMOARGP、MMOBA游戏有深厚兴趣

*对VR/AR开发具有浓厚兴趣

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