自我评价(案例一)
1.熟练掌握C#
2.熟练掌握面向对象的编程思想
3.熟练使用SQLite,Json,Xml数据存储方式
4.代码书写规范,注释详细,方便他人使用
5.熟练使用NGUI,UGUI进行UI搭建
6.熟练使用DoTween,Desinger Behavior,Fugins等插件
7.熟练掌握动画系统,导航系统
8.熟练使用HTC Vive进行VR开发
9.了解Shader编程
10.了解Lua编程
11.了解项目优化流程及方法,熟练使用SVN
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自我评价(案例二)
?2年Unity3D开发经验
?熟练使用C#、C/ C++、Lua常用指令语言
?熟悉NGUI插件以及UGUI,能够根据需求进行UI方面的开发
?熟练使用Unity3D引擎搭配VS、MonoDevelop、Xamarin Studio进行开发
?熟悉中介者模式、状态模式、责任链模式、工厂方法模式
?熟悉VR设备的使用以及VR相关的插件
?熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎、人物控制器等
?熟练使用Unity插件:NGUI、UGUI、EasyTouch、Itween、DoTween、T4M、SteamVR等
?熟练使用XML、txt、json文件的解析
?了解Lua编程、使用LuaInterface进行Lua与C#交互
?对RPG、FPS、MMOBA、VR、AR游戏有浓厚的兴趣
?使用SVN工具进行项目代码管理,熟悉热更新流程
?熟练使用Animation,Animator动画系统
?熟练掌握游戏内存优化技术:批处理、遮挡剔除、LOD等
?熟练掌握不同设备的多分辨率适配
176-0038-1857
lj1543678646@163.com
自我评价(案例三)
两年Unity经验,一年半的untiy前端程序开发经验 , 能够独立完成系统模块功能 , 有较高的抗压能力和团队合作意识 , 对工作自己的工作热枕 , 热爱游戏开发这个行业 , 有较强的学习钻研能力 , 了解掌握基本的MVC游戏框架 , 数据的储存和交互优化等 , 希望能稳扎稳打的在这个行业做下去 .
自我评价(案例四)
*具有两年的Unity开发经验
*具有VR项目开发经验,熟悉VR项目开发流程,熟练使用开发设备HTC VIVE
*熟练使用Unity相关插件,NGUI插件、iTween插件、EasyTouch插件、Behavior Designer等
*熟练使用Unity的粒子、拖尾、物理引擎等
*熟悉使用Maya三维建模软件
*了解游戏热更新机制
*了解Lua语言,熟悉Lua基础知识
*接入过百度、支付宝SDK
*正在学习接触shader语言
*对RPG、FTG、MMOARGP、MMOBA游戏有深厚兴趣
*对VR/AR开发具有浓厚兴趣
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