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unity开发简历工作经历怎么写
作者:锤子简历 2020/07/06 09:15:00
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  简历是有针对性的自我介绍的一种规范化、逻辑化的书面表达。对应聘者来说,简历是求职的"敲门砖"。该如何制作一份精美的“出彩”的简历呢?以下是锤子简历小编整理的简历范文,仅供参考!

工作经历案例范文一



工作起止时间:2013-03 - 2014-09
公司名称:锤子简历信息科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:游戏设计/开发
工作描述:1,前期参与项目的前期立项会议2,制作过程中与策划与美术的沟通3,制作后期与服务器的联调4,制作完成后根据CP的要求做出适当的修改5,游戏上线后根据CP的相应更新要求作出修改6,参与制作射击游戏《忍者行动》、横版过关游戏《生肖传说》、回合制RPG《王子复仇记》、攻塔防游戏《咔咔历险记》、卡牌游戏《宠物大师》、休闲益智类游戏《三消》和《像素鸟》

工作经历案例范文二



工作起止时间:2016-04 - 2017-03
公司名称:锤子简历信息技术有限公司 | 所在部门:技术部 | 所在岗位:unity游戏开发工程师
工作描述:第一个参与的项目是《啪啪军团》,在这个项目中只是做了一些UI等辅助工作,让我学会了许多东西。以后有参与了《飞机大战》《战地危机》VR等项目,担任Unity3D游戏开发工程师,参与游戏界面UI布局,场景的切换,游戏的逻辑编写;部分代码的优化。

工作经历案例范文三



工作起止时间:2017-04 - 至今
公司名称:锤子简历信息互动有限公司 | 所在部门:技术部 | 所在岗位:多媒体/游戏开发工程师
工作描述:主要做了四款棋牌游戏(麻将);第一个是《天天乐麻将》,这个项目是我进公司的第一个项目,修改了第一版的界面,事件以及新增了一些功能。随后是《天才麻将》《伊春麻将》《铁力麻将》这三款麻将的客户端有我负责完成,这三款麻将是根据客户要求仿照52麻将开发的。

工作经历案例范文四



工作起止时间:2016-
10 - 至今
公司名称:锤子简历人才咨询有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:unity开发
工作描述:
1、参与制作开发MMOARPG的手游开发
2、对于游戏的多个功能进行制作(如PVP,成就,爬塔,队伍,荣誉称号...)
3、对于游戏的多个功能进行优化和扩展(如自动战斗,队伍跟随,无限列表,Npc服务...)
4、对于游戏需求对NGUI的组件进行功能扩展
5、优化和调整UI的底层显示结构
6、出版本的时候较快的Debug和定位问题
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