锤子简历品牌推广师
前端简历范文
作者:锤子简历 2020/08/16 18:30:00
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求职意向

前端开发 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机应用技术

参加校党支部电脑义务维修队,负责帮忙解决学校师生电脑问题。

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x 一起玩ReadyGo 前端开发

项目描述:此项目已经过千万级DAU;开发ReadyGo的理念是一个游戏平台,在小程序上面展示着许多不同的游戏,用户选择自己喜欢的游戏进行娱乐;小程序上除了游戏的体验还有个人中心,这里有独立的一套金币体系,这里属于内部游戏用户的一个消费平台;项目可以直接在微信小程序搜索:一起玩ReadyGo(只限于安卓系统手机)

责任模块:1、参与前端框架设计和搭建;  2、完成前端代码开发;

2020.x -2020x 广告推广系统 前端开发

项目描述:此项目主要为微信小游戏接入SDK后提供广告导量服务;以公司作为流量主,流量主收取广告主投放给公司的广告进行盈利,流量主和供给方在平台上各持所需,流量主为各个广告主进行流量的互用,实现DAU的利用率最大化;该项目用的是vue框架加上iView组件进行前端UI开发,利用Koa做前端服务器配合webpack进行vue的模板渲染;

责任描述:独立完成功能页面的需求功能,协助前端架构师编写路由层的权限校验和框架优化;

2020.x -2020x SDK的开发与技术对接 前端开发

项目描述:该项目主要目的是为了微信小程序和小游戏在接入到公司平台时实现数据统计和登陆支付等业务做统一的处理;sdk 封装小程序api内部接口实现数据打点,为大数据提供数据信息采集分析,比如登陆注册、分享等;优化小游戏米大师支付,统一处理米大师支付问题;

技术难点:因为平台封装的支付相当于是米大师服务器和小游戏服务器的一个中转站,原理是平台需要检测到用户在米大师支付成功后需要进行和游戏服务器进行发货的流程;这里安全性的问题需要不断的优化;
责任描述:实现 SDK 内部的封装,主导公司所以有游戏和小程序的SDK接入,并且为游戏方技术人员提供对应的技术支持;webpack实现sdk代码的打包;编辑sdk对接的MD文档;

2020.x -2020x 网页斗地主 web前端开发

项目描述:该项目是一个网页版的斗地主棋牌游戏;主要是利用CSS3写入动画进行洗牌和发牌;利用js实现打牌的逻辑(牌型、出牌规则、过牌规则等等);H5实现游戏音效和特殊动画的实现;

责任描述:主导项目的立项开发,人员的调配和分工;实现CSS3动画的实现,协助实现打牌的逻辑;

2020.x -2020x 摸猫 前端开发

项目描述:该项目主要是一个小程序写的养成类游戏;在游戏里主要实现猫咪的日常游玩和好友间猫咪的互动;实现猫咪生殖功能;里面有一套独立的交易系统,在猫市上玩家可以对猫咪进行自由交易;在猫舍里可以做一个铲屎官,也可以在庭院里进行钓鱼对猫咪进行喂食;这款游戏DAU已过10万;

责任描述:1、前端框架的设计与搭建;2、负责主导前端代码实现;3、参与讨论设计游戏的玩法需求;

实习经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 web 前端开发工程师

负责微信小程序前端开发,主导小程序前端开发功能。
主导研发过微信小程序:"摸猫",独立完成前端功能;
协助项目组研发过百万DAU的微信小程序:"一起玩ReadyGo",完成前端开发功能;
协助搭建公司CMS后台管理系统和微信小程序小应用;
主导bi数据小程序的开发,协助公司bi数据后台管理系统的开发;
完成公司广告投放系统的PC端开发;
协助公司微信小游戏SDK开发;主导公司300多款游戏SDK的接入,并且提供技术支持;

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 web 前端开发工程师

负责公司后台管理系统的开发;
协助公司团队研发 "龙猫支付" 后台系统;
协助公司团队研发 "海宇物业1.0 / 2.0 " 物业管理系统;
负责对公司 PC 端后台管理系统的开发;



自我评价

熟练开发微信小程序,能独立开发小程序项目;
熟练使用HTML5和CSS3,有扎实的Javascript基础,熟练使用常见的ES6语法;
熟练使用Vue技术栈,掌握Vue的Element-ui和iView-ui框架;
了解node.js及其框架Koa2的后台开发;
了解使用前端工程自动化webpack,gulp构建工具;
熟练使用npm管理包和Git工具,熟悉svn和Git代码管理;
适应能力强,有较好的自学能力,责任心强,善于沟通,拥有较好的团队精神;

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