求职意向
产品运营 四川成都 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程专业
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营负责人
工作职责:
1. 产品调优:组织检测 产品的系统功能、玩法、和用户体验,评估产品完成进度和重大bug优先级,从用户游戏体验角度提出改善建议优化产品内容;
2. 数据分析:监控和分析产品关键数据,结合用户行为,针对用户流失等级、流失节点进行数据分析,找出用户流失原因,并提出改善性方案,对产品功能、数值及用户体验进行优化,及时调整运营策略,以达到提高产品留存和付费的目的;
3. 活动运营:基于对产品功能的了解和目标用户群体的需求,结合各阶段版本内容差异性,制定可执行性产品运营计划,以及日常运营活动、特殊节日活动,并对运营活动效果进行跟进和分析,以及时调整运营活动策略;
4. 市场拓展:为公司产品铺设拓展市场渠道,进行商务对接沟通;
5. 核心用户管理:根据产品所处的不同生命时期,挖掘核心用户并建立核心用户关系,为核心用户提供更效率的服务,增加用户粘稠度,同时收集核心用户需求并理性分析,为产品优化提供参考;
6. 版本维护管理:制定版本内容更新计划,延续产品生命周期;根据各服务器生态数据,制定合服、开服方案;
7. 紧急问题处理:处理游戏中突发重大问题,提供方案并跟进落地实施方案;
8. 项目进度管理:负责项目的管理和协调工作,组织每日工作例会,参与制定每日工作计划并对每日进度完成情况进行验收,通过敏捷开发模式推动项目进度、进行项目建设,确保项目短期、长期目标能够按期按质完成;
9. 产品商业化设计:挖掘产品付费点,结合用户消费心理,制造消费需求,制定可持续性产品销售策略和商业化活动;
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营经理
工作职责:
1. 竞品调研,调查市场主流竞品,围绕产品系统功能、玩法、付费点、商业化策略等内容展开调研,从运营的角度为市场宣传和产品研发提供指导方向;
2. 项目进度管理:负责项目的管理和协调工作,组织每日工作例会,参与制定每日工作计划并对每日进度完成情况进行验收,通过敏捷开发模式推动项目进度、进行项目建设,确保项目短期、长期目标能够按期按质完成;
3. 产品调优:组织检测 产品的系统功能、玩法、和用户体验,评估产品完成进度和重大bug优先级,从用户游戏体验角度提出改善建议优化产品内容;
4. 数据分析:监控和分析产品关键数据,结合用户行为,针对用户流失等级、流失节点进行数据分析,找出用户流失原因,并提出改善性方案,对产品功能、数值及用户体验进行优化,及时调整运营策略,以达到提高产品留存和付费的目的;
5. 产品运营:基于对产品功能的了解和目标用户群体的需求,结合各阶段版本内容差异性,制定可执行性产品运营计划,以及日常运营活动、特殊节日活动,并对运营活动效果进行跟进和分析,以及时调整运营活动策略;
6. 产品商业化设计:挖掘产品付费点,结合用户消费心理,制造消费需求,制定可持续性产品销售策略和商业化活动;
7. 核心用户管理:根据产品所处的不同生命时期,挖掘核心用户并建立核心用户关系,为核心用户提供更效率的服务,增加用户粘稠度,同时收集核心用户需求并理性分析,为产品优化提供参考;
8. 统计后台设计:根据运营目的,制定产品数据统计后台功能需求(商店订单数据、产品数据、用户数据、活动配置、用户账号管理等),以用于收集、展示用户数据和服务用户;
9. 版本维护管理:制定版本内容更新计划,保持用户的游戏新鲜感,延续产品生命周期;根据各服务器生态数据,制定合服、开服方案;
10. 跨部门沟通和紧急问题处理:为游戏中突发重大问题提供解决方案并跟进落地实施方案,以及从运营角度发现并提出产品需求,对需求进行文档化后与研发和美术部门提案;
11.团队管理建设:负责游戏运营、测试、客服人员的招聘、管理和培训,优化部门工作流程,组织团队建设。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏运营
工作职责:
1.产品测试并对bug进行反馈、跟进,提交产品评测报告
2.线下活动设计,依托游戏用户社区,通过微博、贴吧、论坛、官网等平台组织开展线下游戏活动;
3.线上活动设计,依托游戏产品本身,组织设计游戏内线上活动;
4.市场软文撰写,围绕产品内容撰写宣传资料 ;
5.市场广告投放效果跟进,广告需求资料准备;
6.产品重要会议记录,部门工作汇报;
项目经验
2020.x -2020x 三国缘 运营负责人
游戏类型:2D 三国题材 卡牌类游戏
研发时间:2017.2- 2019.3
上线时间:2019.4-至今
工作职责:
1. 市场拓展
2. 产品调优:组织检测 产品的系统功能、玩法、和用户体验,评估产品完成进度和重大bug优先级,从用户游戏体验角度提出改善建议优化产品内容;
3. 数据分析:监控和分析产品关键数据,结合用户行为,针对用户流失等级、流失节点进行数据分析,找出用户流失原因,并提出改善性方案,对产品功能、数值及用户体验进行优化,及时调整运营策略,以达到提高产品留存和付费的目的;
4. 活动运营:基于对产品功能的了解和目标用户群体的需求,结合各阶段版本内容差异性,制定可执行性产品运营计划,以及日常运营活动、特殊节日活动,并对运营活动效果进行跟进和分析,以及时调整运营活动策略;
5. 核心用户管理:根据产品所处的不同生命时期,挖掘核心用户并建立核心用户关系,为核心用户提供更效率的服务,增加用户粘稠度,同时收集核心用户需求并理性分析,为产品优化提供参考;
6. 版本维护管理:制定版本内容更新计划,延续产品生命周期;根据各服务器生态数据,制定合服、开服方案;
7. 紧急问题处理:处理游戏中突发重大问题,提供方案并跟进落地实施方案;
8. 项目进度管理:负责项目的管理和协调工作,组织每日工作例会,参与制定每日工作计划并对每日进度完成情况进行验收,通过敏捷开发模式推动项目进度、进行项目建设,确保项目短期、长期目标能够按期按质完成;
2020.x -2020x 休闲游戏-吊丝神逆袭 策划&运营
游戏类型:休闲答题类游戏
上线时间:2019年10
工作职责:
1. 产品调优
2. 数据分析
3. 商业化设计
2020.x -2020x 休闲游戏-暖暖动物园 策划&运营
游戏类型:模拟经营类游戏
上线时间:2019年12月
工作职责:
1. 数据分析,针对异常数据节点进行分析和归因;
2. 产品调优,基于数据分析基础,对产品留存 广告边先等数据进行优化
3. 商业化设计,基于游戏功能 对游戏整体付付费点(广告变现)进行优化
2020.x -2020x 休闲游戏-商战大亨 策划&运营
游戏类型:模拟经营类游戏
上线时间:2020年1月
工作职责:
1. 产品系统数值搭建
2. 数据分析及产品优化
3. 商业化设计
2020.x -2020x 休闲游戏-百鬼夜行记 策划&运营
游戏类型:Roguelike-RPG
研发时间:2020年1月-至今
工作职责:
1. 系统功能需求设计
2. 数值系统搭建
2020.x -2020x Age of Emperors, 帝国时代 运营经理
游戏类型:SLG , 多人即时战争策略游戏
研发时间:2016.2- 2016.10
上线时间:2016.10-至今
发行平台:Google play store
工作职责:
1. 竞品调研,调查市场主流竞品,围绕产品系统功能、玩法、付费点、商业化策略等内容展开调研,从运营的角度为市场宣传和产品研发提供指导方向;
2.
项目进度管理:负责项目的管理和协调工作,组织每日工作例会,参与制定每日工作计划并对每日进度完成情况进行验收,通过敏捷开发模式推动项目进度、进行项目建设,确保项目短期、长期目标能够按期按质完成;
3. 产品调优:组织检测 产品的系统功能、玩法、和用户体验,评估产品完成进度和重大bug优先级,从用户游戏体验角度提出改善建议优化产品内容;
4. 数据分析:监控和分析产品关键数据,结合用户行为,针对用户流失等级、流失节点进行数据分析,找出用户流失原因,并提出改善性方案,对产品功能、数值及用户体验进行优化,及时调整运营策略,以达到提高产品留存和付费的目的;
5. 产品运营:基于对产品功能的了解和目标用户群体的需求,结合各阶段版本内容差异性,制定可执行性产品运营计划,以及日常运营活动、特殊节日活动,并对运营活动效果进行跟进和分析,以及时调整运营活动策略;
6. 产品商业化设计:挖掘产品付费点,结合用户消费心理,制造消费需求,制定可持续性产品销售策略和商业化活动;
7. 核心用户管理:根据产品所处的不同生命时期,挖掘核心用户并建立核心用户关系,为核心用户提供更效率的服务,增加用户粘稠度,同时收集核心用户需求并理性分析,为产品优化提供参考;
8. 统计后台设计:根据运营目的,制定产品数据统计后台功能需求(商店订单数据、产品数据、用户数据、活动配置、用户账号管理等),以用于收集、展示用户数据和服务用户;
9. 版本维护管理:制定版本内容更新计划,保持用户的游戏新鲜感,延续产品生命周期;根据各服务器生态数据,制定合服、开服方案;
10. 跨部门沟通和紧急问题处理:为游戏中突发重大问题提供解决方案并跟进落地实施方案,以及从运营角度发现并提出产品需求,对需求进行文档化后与研发和美术部门提案;
2020.x -2020x Silk Road手游版 项目管理
游戏类型:战旗类
手机游戏
职位名称:项目管理
研发时间:2015.4-2016.2
工作职责:
1. 根据不同阶段项目目标,合理制定项目开发计划,安排和管理项目研发工作优先级;
2. 项目进度管理,组织召开每日例会,安排和验收每日项目工作任务,统计项目研发进度;
3. 协调各部门资源,发现并解决项目研发过程中出现的问题,优化项目工作流程;
4. 项目资料整理,协助制作人整理和撰写项目资料;
5.项目需求风险评估,客观评估项目需求并制定优先级,尽量降低新需求对项目进度的影响;
2020.x -2020x 东方仙境 运营主管
游戏类型:MMORPG
职位名称:运营主管
研发时间:2012.4-2013.9
运营时间:2013.9-2016.2
1. 参与制定产品运营计划并组织安排实施落地;
2. 负责平台游戏接入上线、运营策略制定、活动策划、及用户管理等工作
3. 负责运营游戏日常维护和管理,收集用户建议及产品缺陷并与合作伙伴沟通,推动产品质量持续改善;
4. 负责业务运营数据分析、市场状况分析,以及业内相关产品监测,根据分析进行用户调研和输出建议报告;
5. 负责游戏运营团队整体管理和培养,不断优化运营工作流程,定期组织团队分享和培训;
6. 对游戏定制化需求的提出、设计和跟进负责,以适应用户需求,让游戏的竞争力更强;
7. 协调部门资源、对游戏数据进行监督把控,以实现延长产品寿命、提高活跃人数,促进部门目标达成的目的;
8. 用户社区管理,负责游戏论坛、贴吧、微博等用户社区的管理和活动计划安排,维护用户关系增进用户粘度;
2020.x -2020x 丝路传说-端游 产品运营&市场
项目名称:丝路传说
游戏类型:3D MMORPG
运营时间:2005年-至今
工作职责:
1.产品测试并对bug进行反馈、跟进,提交产品评测报告
2.线下活动设计,依托游戏用户社区,通过微博、贴吧、论坛、官网等平台组织开展线下游戏活动;
3.线上活动设计,依托游戏产品本身,组织设计游戏内线上活动;
4.市场软文撰写,围绕产品内容撰写宣传资料
5.市场广告投放效果跟进,广告需求资料准备
6.产品重要会议记录,部门工作汇报
自我评价
8年研发及运营工作经验,熟悉产品研发、运营、策划各部门工作流程,对系统策划、项目管理、游戏运营等工作有一定理解和认识
有5年团队管理经验,对团队人员的招聘、培训和管理有一定经验
熟悉敏捷开发流程,有完整项目研发管理经验
学习能力强,对于未知领域事物有强烈探索和学习欲望
吃苦耐劳,勇于拼搏,有主人翁精神
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