锤子简历品牌推广师
3D设计师个人简历范文
作者:君仔小编 2022/11/09 00:40:26
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基本信息

姓名:锤子简历

年龄:23岁

电话:180****5310

邮箱:436737****@qq.com

经验:1年

意向:3D设计师

教育背景

时间:2011-09 - 2015-07

学校:锤子简历信息学院 | 专业:视觉传达 | 学历:本科

工作经历

工作时间:2015-09 - 2016-03

公司名称:锤子简历信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D设计

工作描述:

乐奇多主要做游乐场环境艺术设计,涉及到室内和室外游乐场,工作流程中我需要根据客户的场地图纸,和客户的成本预算,进行规划设计。画出CAD尺寸图,画出游乐场的效果图,并对色彩进行搭配。室内室外的效果图都有。做游乐场门头设计,小卖部展厅设计。同时后期对效果图进行PS以及排版。最后发给客户看。

工作时间:2017-04 - 至今

公司名称:锤子简历网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D特效美术师

工作描述:

1. 主特效师。

2. 负责使用UE4制作游戏所需所有特效。

3. 负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效。

4. 优化方案,提高产品质量。

5. 材质球编写(金属、布料、头发、消融、闪白等)。

6. 资源整理。

7. 部分动作设计(外包沟通)。

8. 制作过场动画。

9. 制作镜头表现。

10. 与程序协商并给出优化方案。

项目经历

项目时间:2015-03 - 至今

项目名称:凡人修仙传

项目描述:

项目介绍

3D锁视角大型MMORPG修仙类手游项目。

自研编辑器开发项目。

我的职责

1.主特效师(特效负责人)

2.负责项目中的各种特效设计制作。

3.特效设计师的工作日程安排。

4.特效审核。

5.与程序、美术、策划对接需求。

6.参与项目的美术特效与设计侧的项目推优。

项目时间:2014-06 - 至今

项目名称:FPS移动平台网络游戏《全民狙击》

项目描述:

项目介绍

1.游戏未上线(前期立项草率 后期游戏方向走偏)

2.第一人称 第三人称视角射击游戏。

3.U3D项目

我的职责

1.冲锋枪、狙击枪、技能、大炮等不同的武器特效表现。

2.第一人称 第三人称视角射击特效,UI特效等。

3.各种爆炸受击表现等。

个人评价

我是一个工作积极,快乐活泼的男孩子,我不怕吃苦,勇于挑战,要耐心,老实人。 诚信是立身之本,答应别人的事一定按时完成,我觉得做人要踏实诚信,才能给人留下良好的印象,机会是留给有准备的人,相信,努力,梦想总会离我越来越近。我行我素,做好自己本分工作 。

个人技能

Adobe Photoshop

Adobe AfterEffects

虚幻4

cocs

Office

CE3

OGRE引擎

Maya

Adobe Audition

ZBrush

Premiere

Flash

TMPGEnc

Vegas

unity3d

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