基本信息
姓名:锤子简历
年龄:23岁
电话:180****5310
邮箱:436737****@qq.com
经验:1年
意向:3D设计师
教育背景
时间:2011-09 - 2015-07
学校:锤子简历信息学院 | 专业:视觉传达 | 学历:本科
工作经历
工作时间:2015-09 - 2016-03
公司名称:锤子简历信息互动有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D设计
工作描述:
乐奇多主要做游乐场环境艺术设计,涉及到室内和室外游乐场,工作流程中我需要根据客户的场地图纸,和客户的成本预算,进行规划设计。画出CAD尺寸图,画出游乐场的效果图,并对色彩进行搭配。室内室外的效果图都有。做游乐场门头设计,小卖部展厅设计。同时后期对效果图进行PS以及排版。最后发给客户看。
工作时间:2017-04 - 至今
公司名称:锤子简历网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:3D特效美术师
工作描述:
1. 主特效师。
2. 负责使用UE4制作游戏所需所有特效。
3. 负责与策划之间的沟通,并配合程序实现所需特效。
4. 优化方案,提高产品质量。
5. 材质球编写(金属、布料、头发、消融、闪白等)。
6. 资源整理。
7. 部分动作设计(外包沟通)。
8. 制作过场动画。
9. 制作镜头表现。
10. 与程序协商并给出优化方案。
项目经历
项目时间:2015-03 - 至今
项目名称:凡人修仙传
项目描述:
项目介绍
3D锁视角大型MMORPG修仙类手游项目。
自研编辑器开发项目。
我的职责
1.主特效师(特效负责人)
2.负责项目中的各种特效设计制作。
3.特效设计师的工作日程安排。
4.特效审核。
5.与程序、美术、策划对接需求。
6.参与项目的美术特效与设计侧的项目推优。
项目时间:2014-06 - 至今
项目名称:FPS移动平台网络游戏《全民狙击》
项目描述:
项目介绍
1.游戏未上线(前期立项草率 后期游戏方向走偏)
2.第一人称 第三人称视角射击游戏。
3.U3D项目
我的职责
1.冲锋枪、狙击枪、技能、大炮等不同的武器特效表现。
2.第一人称 第三人称视角射击特效,UI特效等。
3.各种爆炸受击表现等。
个人评价
我是一个工作积极,快乐活泼的男孩子,我不怕吃苦,勇于挑战,要耐心,老实人。 诚信是立身之本,答应别人的事一定按时完成,我觉得做人要踏实诚信,才能给人留下良好的印象,机会是留给有准备的人,相信,努力,梦想总会离我越来越近。我行我素,做好自己本分工作 。
个人技能
Adobe Photoshop
Adobe AfterEffects
虚幻4
cocs
Office
CE3
OGRE引擎
Maya
Adobe Audition
ZBrush
Premiere
Flash
TMPGEnc
Vegas
unity3d
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