锤子简历品牌推广师
平面设计研究生复试简历模板
作者:锤子简历 2020/09/25 12:20:01
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求职意向

平面设计 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

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工作经验

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在魔格游戏《三生三世十里桃花》手游项目 主要负责跟腾讯游戏手游发行中心(北京区)日常美术需求对接,素材的风格把控,需求整理及分配。配合腾讯运营完成产品上线前期的腾讯系渠道 硬核联盟 头部渠道的美术素材准备。

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负责互娱一部,《Gang Strike》《Cok》项目Google Play商店页视觉创意&设计。海外投放广告整体的视觉创意。 分析海外不同地区的用户喜好,做出不同的广告视觉创意,提高广告的 点击 安装 留存 转化。 结合会议内容及市场的回馈数据,分析质量一般的广告问题所在并优化。 国内小游戏分享图 视觉创意&设计,国内小游戏广告投放整体视觉创意。 参与小游戏项目《世界争霸》《开心农场2》《荒野小镇》《农场小镇》《女仆餐厅》

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着迷网&优酷土豆 联合创办的《汇享合一》游戏发行品牌从无到有的建立与维护。优酷土豆《来玩》媒体品牌的维护。《汇享合一》游戏发行品牌 产品发行线美术视觉相关的制作与把控。其中包括:产品的 游戏官网 PC/移动、游戏提审图 iOS/安卓、游戏icon、游戏的H5活动页面、游戏广告宣传图 国内/海外、五大渠道以及硬核联盟新游预约活动H5、渠道广告位置宣传图、游戏上线倒计时海报、游戏周边设计、 《汇享合一》发行品牌的企业官网、《汇享合一》发行品牌海报 中秋/圣诞、《汇享合一》发行品牌的礼品包装、着迷游戏SDK界面、参与项目:《兽血再燃》《生存日记》《希尔兰斯战记》《空想加尔特》《魔灵兵团》《暴走地下城》《葫芦兄弟》《同道大叔消消乐》《悟空传》《方块大乱斗》

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自我评价

谦虚好学,对工作有责任有担当,沟通能力强,解决问题能力强,能准确分析我们想要的是什么跟需求方想要的是什么,有计划性,清晰的思维逻辑。 有一定视觉审美感官,对产品整体设计风格有一定把控。

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