工作经历(案例一)
工作时间:2008-09 - 2011-12
公司名称:锤子简历网络科技有限公司
所在部门:
所在岗位:系统策划&数值策划
工作描述:
《光明Online》 项目
主要负责设定产品方向和定位,搭建整体经济系统架构,交友、战斗以及庄园系统的设计。任务的编写以及TD战斗的设计,对任务编写进行合理的规划安排, 对项目新功能的添加进行初步规划设计,包括战场系统、荣誉系统、排行榜系统、成就系统等。 进行游戏任务的编写,包括教学任务、支线任务、循环任务、日常任务、跑环任务和引导任务等。使用各种编辑器进行任务、NPC和怪物信息编辑,使用地图编辑器进行NPC及怪物码放工作,分析游戏论坛反馈并给出问题解决方案。在熟练文案工作的基础上,更多的关注任务的结构性,并利用怪物和NPC的设计和码放调节任务难度和层次。通过经常与团队沟通,了解玩家反馈和需求,不断改善现有工作,兼顾游戏性的同时体贴玩家的需要。
《搜神Online》 项目
主要负责设计整体游戏经济体系架构。提供美术需求并与美术进行工作进度的沟通和确认,构建世界地图和关卡结构,包括主城、营地和战场。设计整体UI界面、设计NPC系统、帮派系统、声望系统、聊天系统、战场系统、城战系统和商城系统、交易系统等。与程序部门共同设计开发NPC编辑器、怪物编辑器、战场编辑器和任务编辑器的需求,协助修改地图编辑器,进行NPC、怪物和战场信息的编辑并使用地图编辑器进行码放,PVP数值生成器 制作工具Excel。
工作经历(案例二)
工作时间:2013-10 - 2015-12
公司名称:锤子简历网络科技有限公司
所在部门:
所在岗位:主策划
工作描述:
主要负责产品设计定位,动作游戏的框架搭建,监督研发团队的项目周期进度,合理分配时间节点,设定游戏经济体系架构。协调策划部美术部和程序部工作,研讨产品玩法特色以及玩家的兴奋度和付费转换效果。针对游戏内容分析用户的体验行为调整付费状态,对用户留存率进行数据统计和调整。与游戏运营经理制定运营方案活动等。
工作经历(案例三)
工作时间:2015-05 - 2016-11
公司名称:锤子简历信息技术有限公司
所在部门:
所在岗位:游戏系统策划
工作描述:
1、根据项目制作人给出的方向和要求设计游戏系统,并编写出相应的系统策划案。
2、在设计游戏系统的同时,设计该系统对应的游戏功能界面。
3、在程序和美术制作过程中,会积极跟进并解决制作过程中的一些问题,并给予相对应的解决方案。
4、功能制作完成后,进行验收和测试,并提出需要修改的BUG,直至解决
5、 设计对应功能的EXCEL功能表格,并进行内容填写。
工作经历(案例四)
工作时间:2015-05 - 2015-10
公司名称:锤子简历信息互动有限公司
所在部门:
所在岗位:系统策划
工作描述:
1、所有的剧情关卡设计,配合数值调整关卡节奏
2、玩法层关卡设计与实现(日常副本)
3、部分系统设计与实现(基础系统与玩法系统)
4、部分BOSS技能与AI设计
5、新手引导的设计与实现
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