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游戏文案策划简历案例「优秀篇」
作者:锤子简历 2024/12/08 12:48:29
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简历模板

(游戏文案策划简历)如何构建一份既能突显在游戏领域的专业实力,又能吸引招聘者注意的策划简历。以下是锤子简历整理的游戏文案策划简历参考「优秀篇」,同时锤子简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,高效制作精美简历。


求职意向


求职类型:全职   

意向岗位:游戏文案策划   

意向城市:广东广州   

薪资要求:面议   

求职状态:随时到岗   


工作经验


时间:201X.8-至今   

公司名称:锤子简历工作经验案例(1)   

职位名称:游戏策划   

成功构建了二次元卡牌项目的完整世界观架构,涵盖了超过100个神话故事和角色背景。

撰写了超过5万字的游戏文案,为游戏增添了丰富的故事背景和角色深度。

设计并实施了核心家园系统,包括建筑升级.资源产出.角色互动等模块,提升了游戏的可玩性和用户粘性。系统上线后,用户日均在线时长提升了20%。

时间:201X.7-201X.8   

公司名称:锤子简历工作经验案例(2)   

职位名称:游戏主策划   

主导了3个女性向二次元AVG项目的制作,所有项目均按时上线,并获得了玩家的广泛好评,平均用户评分高达4.5星(满分5星)。

有效协调了组内10名策划人员的工作任务,确保了项目的顺利进行。

与技术团队紧密合作,成功推进了20余个新功能的研发与上线,显著提升了游戏的丰富度和用户体验。

协助平台实现了商业化目标,游戏内购买项目收入增长了30%。

深入调查分析了5款竞品的市场动态,并根据用户需求,推动了项目的3次重要迭代。

策划并执行了新员工培训计划,使得新员工能够在一个月内快速融入团队并开始贡献价值。

时间:201X.8-201X.8   

公司名称:锤子简历工作经验案例(3)   

职位名称:游戏文案&系统策划   

为重度日系卡牌RPG与模拟休闲项目构建了庞大的世界观,包括5大种族.10个国家及数十个组织的历史和文化背景。

撰写了超过8万字的文案,为游戏中的每个角色.任务和场景提供了丰富的故事和情感深度。

参与设计了15个核心游戏系统,包括战斗.升级.装备.技能等,为玩家提供了多样化的游戏体验。系统设计上线后,新注册用户数量增长了40%,且用户留存率提升了15%。


项目经验


时间:201X.8-至今   

项目名称:锤子简历(1)项目案例   

项目角色:游戏策划   

所在公司:成都龙渊网络科技有限公司(北京研发中心)

项目描述: 北京龙渊.台湾雷亚联研项目,基于Unity3D研发的二次元卡牌项目。

项目职责:

1、新版世界观架构(半架空的世界神话体系)

2、卡牌角色塑造及背景故事设计

3、游戏内相关文案编撰

4、负责项目核心家园系统设计

时间:201X.8-201X.8   

项目名称:锤子简历(2)项目案例   

项目角色:游戏主策划   

所在公司:北京阿基米游科技有限公司

项目描述:二次元AVG.女性向.互动叙事类游戏平台

项目职责:

1、根据制作人的要求规划项目排期,推进项目进展,提升创作品质

2、持续跟进导向型AVG项目的剧本创作,审撰剧本内容,设计游戏玩法

3、通过Cocos Creator制作部分A级项目

4、规划策划文档模板

5、整理项目资源分类

时间:201X.1-201X.8   

项目名称:锤子简历(3)项目案例   

项目角色:游戏主策划   

所在公司:北京阿基米游科技有限公司

项目描述:A级项目之一,古风二次元AVG,七日留存处于平台第一位

项目职责:

1、持续与作者沟通并反馈,保证剧本品质,把控剧情走向

2、审改剧本,拆分剧本需求,并提交至各部门负责人

3、推进美术.程序等需求的落地,把控最终呈现效果

4、负责项目的op方案设计

5、负责项目的音乐.音效处理与配置

6、负责项目的总资源表配置与维护

7、使用Cocos Creator制作项目,持续调试最终达到目标品质并如期上线

8、监测并分析项目上线后的数据,持续对项目进行优化与迭代

时间:201X.10-201X.8   

项目名称:锤子简历(4)项目案例   

项目角色:游戏主策划   

所在公司:北京阿基米游科技有限公司

项目描述:IP项目,日本治愈系电影《旅猫日记》官方授权影游联动AVG

项目职责:

1、根据合作方需求调整剧本内容,把控最终品质

2、制定项目规划,分配剧本拆分工作,并将最终需求提交至部门负责人

3、推动策划人员推进美术.程序等需求的实现,把控各项需求的最终呈现效果

4、监测并分析项目上线后的数据,持续对项目进行优化与迭代

时间:201X.10-201X.8   

项目名称:锤子简历(5)项目案例   

项目角色:游戏文案&系统策划   

所在公司:北京凡因互动科技有限公司

项目描述: 基于Cocos 2d-x研发的日系RPG手游,目前已公测。

项目职责:

1、世界观架构(奇幻冒险)与设计

2、主线/支线剧情构思与编撰

3、项目新手引导的设计与持续调优

4、游戏内部分系统(各类型任务.装备等)设计

5、线上资源表的配置与维护

6、新功能测试用例撰写与维护

7、部分动画制作(spine)

时间:201X.8-201X.6   

项目名称:锤子简历(6)项目案例   

项目角色:游戏文案策划   

所在公司:北京凡因互动科技有限公司

项目描述: 女性向模拟养成类手游,目前处于封测状态。

项目职责:

1、世界观架构(卡通童话)及设计

2、游戏内猫咪故事的编撰


自我评价


1、近20年游戏经历,13年后各类型主流手游均有涉猎,偏好二次元RPG.放置类以及MOBA。

2、从业4年,熟悉游戏世界观架构及文字塑造,累计撰写.审阅量超百万字。

3、熟悉游戏行业相关工作流程,常用引擎及办公软件,可使用Cocos Creator及其控件制作轻度游戏。

4、数据敏感,能够以数据驱动对各项指标进行调优,以《猫狩纪》为例,通过对剧情的优化使玩家问卷的剧情满    意度从56%涨至70%

5、热爱游戏行业,曾发表优秀毕业论文《浅析国产手机游戏发展现状及趋势-以阴阳师为例》,19年参与组建      业余团队立项超休闲项目,处于demo阶段,期望于手游行业长久发展。

6、工作结果导向,具备良好的团队合作能力,有较强的沟通与协同能力,能够积极推动需求按规划落地。

7、喜欢自我学习思考,具有有较强的自学与抗压能力,渴望一份有成就感的工作。

职业技能

1、熟悉svn.git-sourcetree等常规工作流

2、熟练使用Office.Axure.墨刀.Xmind等办公软件

3、熟悉U3d,Cocos Creator,白鹭.Cocos2d-x等游戏引擎

4、熟悉Spine.DragonBones,了解Live2D等动画制作软件

5、熟悉PS等图片处理软件

6、熟悉AU等音频编辑软件

简历模板

文/锤子简历

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