Unity开发工程师简历
求职意向
● 求职类型: 全职
● 意向岗位: Unity开发工程师
● 意向城市: 深圳
● 薪资要求: 面议
● 求职状态: 一周内到岗
教育背景
锤子简历大学,软件工程专业
2018年9月 - 2022年6月
● GPA: 3.8/4.0,班级排名前5%
● 学术成绩: 获得“国家奖学金”
● 学术奖学金: 连续四年获得校级一等奖学金
● 校内活动和荣誉: 担任软件开发协会主席,组织并成功举办了多场校园编程比赛;获得“优秀毕业生”称号
工作经验
锤子简历科技有限公司,Unity开发工程师
2022年7月 - 2024年6月
● 项目开发: 参与开发了一款3D休闲游戏,该游戏在Steam平台上获得了超过10万次下载量,并在上线首月内实现了50%的用户留存率。
● 性能优化: 通过优化游戏的加载时间和内存管理,游戏启动时间缩短了30%,内存占用减少了20%。
● 代码重构: 重构了游戏的核心代码,提高了代码的可读性和可维护性,减少了代码冗余,提高了开发效率。
● 团队协作: 与美术、策划和测试团队密切合作,共同推进项目进度,提升了团队的协作效率。
● 技术分享: 在公司内部组织技术分享会,分享Unity开发经验,提高了团队的技术水平。
项目经验
锤子简历游戏项目
● 项目描述: 开发了一款3D射击游戏,该游戏中包含多种武器和关卡设计,玩家可以在多个关卡中体验不同的战斗模式。
● 个人制作: 负责游戏的UI设计和部分关卡的开发工作,使用Unity引擎和C#语言实现游戏功能。
● 项目成果: 游戏在测试阶段获得了超过1000名玩家的积极反馈,玩家满意度达到90%以上,为后续的正式发布奠定了良好的基础。
专业技能
● 编程语言: 精通C#,熟练使用C++
● 游戏引擎: 精通Unity引擎,了解Unreal引擎
● 工具与技术: 熟练使用Visual Studio、Git、Jira、Unity Asset Store
● 网络编程: 熟悉TCP/IP协议,了解WebSocket技术
● 数据库: 熟练使用MySQL、SQLite
● 图形学: 了解3D建模和渲染技术,熟悉Shader编程
● 跨平台开发: 熟悉iOS和Android平台的开发
● 版本控制: 熟练使用Git进行版本控制
● 设计模式: 了解常用的设计模式,如单例模式、工厂模式等
自我评价
作为一名有着丰富Unity开发经验的工程师,我具备扎实的编程基础和良好的团队协作能力。我擅长使用Unity引擎进行游戏开发,能够高效地完成项目任务。在过往的工作经历中,我通过优化游戏性能和重构代码,显著提升了游戏的用户体验。
此外,我还积极分享技术经验,帮助团队成员提升技术水平。我注重细节,追求卓越,能够快速适应新技术和新环境。期待在新的工作岗位上发挥我的专业技能,为公司的发展贡献自己的力量。
文/锤子简历
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