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UE4开发工程师精选指南:2篇必读文章
作者:锤子简历 2025/03/16 14:00:04
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UE4开发工程师简历


UE4简历范例1


求职意向


求职类型: 全职

意向岗位: UE4开发工程师

意向城市: 上海

薪资要求: 面议

求职状态: 一周内到岗


教育背景


2017.09 2021.07: 锤子简历大学

专业: 计算机科学与技术

GPA: 3.8/4.0(排名前10%)

学术成绩: 在《计算机科学》课程中获得优秀成绩,成绩排名前5%

学术奖学金: 连续两年获得“优秀学生奖学金”

校内活动和荣誉: 参与“计算机应用创新大赛”,获得一等奖;担任校计算机学会会长,组织并主持多次技术交流活动


工作经验


锤子简历科技有限公司 UE4开发工程师

2021.07 - 至今

项目管理: 负责多个UE4项目的需求分析和项目规划,管理团队成员,确保项目按时交付。

功能开发: 在多个项目中,开发了多个关键功能模块,包括UI界面、粒子效果、场景构建等。

性能优化: 对多个UE4项目进行了性能优化,提高了游戏运行效率,平均帧数提升30%。

代码维护: 负责代码的维护和优化,编写了超过2000行高质量的C++代码。

文档编写: 编写了详细的开发文档和用户手册,帮助团队成员更好地理解和使用UE4。

技术分享: 在团队内部组织多次技术分享会,分享最新的UE4开发技术和最佳实践。

跨部门协作: 与美术、音效、策划等多个部门密切合作,确保项目顺利进行。


项目经验


锤子简历科技有限公司 《光影之城》项目

2022.01 - 2022.12

项目描述: 开发一款基于UE4的游戏,目标是打造一个具有丰富光影效果和交互体验的城市环境。

个人贡献:

粒子效果: 开发了超过20个粒子效果,用于模拟雨水、烟雾、爆炸等效果。

场景构建: 负责构建多个场景,包括城市街道、公园、广场等,每个场景包含超过1000个物体模型。

交互设计: 设计并实现了多个交互系统,如NPC对话系统、天气系统等。

项目成果:

用户反馈: 游戏发布后,用户反馈良好,平均评分达到4.8/5。

项目成果: 项目成功上线,并在Steam平台上获得超过10万次下载,玩家活跃度持续上升。


专业技能


编程语言: 熟练掌握C++,熟悉Python和JavaScript

开发工具: 熟练使用Unreal Engine 4、Visual Studio、Git等开发工具

技术技能:

○ 游戏开发:具有丰富的UE4游戏开发经验,熟悉游戏引擎的各项功能

○ 图形渲染:了解现代图形渲染技术,包括光线追踪、阴影处理等

○ 性能优化:熟悉UE4性能优化技术,能够有效提升游戏运行效率

其他技能:

○ 英语:良好的英语读写能力,能够阅读英文技术文档和撰写英文技术文档

○ 沟通能力:具有良好的团队沟通和协作能力,能够与不同部门的同事进行有效沟通


自我评价


我是一名热爱游戏开发的UE4开发工程师,具有扎实的计算机科学基础和丰富的项目开发经验。在锤子简历科技有限公司工作期间,我参与了多个UE4项目的开发,积累了丰富的游戏开发经验。我具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同部门的同事紧密合作,共同完成项目目标。我对新技术充满热情,不断学习和探索最新的游戏开发技术和工具。我相信我的专业技能和工作态度能够为贵公司带来积极的影响。





UE4简历范例2


求职意向


求职类型: 全职

意向岗位: UE4游戏开发工程师

意向城市: 广东广州

薪资要求: 面议

求职状态: 一周内到岗


教育背景


锤子简历大学(财经类)

20xx-20xx: 信息管理与信息系统专业,获得学士学位

学术成绩: 平均成绩90分,专业排名前10%

GPA: 3.8(4.0满分)

学术奖学金: 连续三年获得“优秀学生奖学金”

校内活动: 担任信息科技社团副社长,组织并参与多次技术交流活动,提升团队协作与领导能力

荣誉: 荣获“优秀毕业生”称号,参与的项目《数字图书馆系统设计》获得校级优秀毕业设计奖


锤子简历财经大学(理工类)

20xx-20xx: 软件工程专业,获得学士学位

学术成绩: 平均成绩88分,专业排名前20%

GPA: 3.6(4.0满分)

学术奖学金: 获得“科技创新奖学金”两次

校内活动: 参与校内软件开发大赛,获得团队一等奖,展示出色的团队合作与技术实现能力


锤子简历理工大学(科技类)

20xx-20xx: 游戏设计与开发专业,获得学士学位

学术成绩: 平均成绩92分,专业排名前5%

GPA: 3.9(4.0满分)

学术奖学金: 获得“优秀专业奖学金”三次

校内活动: 担任游戏设计协会主席,组织并参与多个游戏开发项目,提升项目管理和团队领导技能


工作经验


锤子简历公司1(20xx.3-20xx.8)

职位名称: UE4游戏开发实习生

工作描述:

1. 动画与骨骼开发:负责游戏角色动画设计与骨骼绑定,确保动画流畅自然,提升游戏的沉浸感。

2. UI设计:设计并实现游戏UI界面,优化用户交互体验,确保信息展示清晰易懂。

3. AI逻辑开发:编写AI行为逻辑,实现NPC智能决策,增强游戏的互动性和挑战性。

4. 项目进度管理:与团队紧密合作,确保项目按计划进行,有效分配任务,提高团队效率。


锤子简历公司2(20xx.8-20xx.3)

职位名称: Android高级软件开发工程师

工作描述:

1. 权限管理:深入研究并合理使用Android底层SDK的权限功能,优化权限使用策略,保障用户隐私安全。

2. UI框架搭建:设计并实现自定义UI框架,提高UI开发效率,增强应用的可维护性。

3. 控件定制:开发并优化复用的自定义控件,提升用户界面的美观性和功能性。

4. 功能开发与维护:负责主要功能的开发与维护,积极参与团队协作,解决技术难题。


锤子简历公司3(20xx.10-20xx.8)

职位名称: Android软件开发工程师

工作描述:

1. 功能开发:独立完成应用功能模块的开发与优化,确保功能实现符合需求。

2. 页面缓存优化:实施页面缓存策略,提升应用性能,减少加载时间。

3. 逻辑处理与bug修正:对应用逻辑进行细致处理,快速定位并修复bug,提升用户体验。

4. 技术分享:组织技术分享会,提升团队技术能力,促进知识共享。


项目经验


锤子简历项目1(20xx.3-20xx.8)

项目名称: Desert Fortress VR沙盘战争游戏

项目角色: 主要开发者

项目描述: Desert Fortress是一款创新的VR沙盘战争游戏,玩家通过上帝视角操控战斗,游戏融合了娱乐与教育元素,通过多样化的道具与系统设计,增强玩家的沉浸感与游戏乐趣。项目成果包括:

玩法设计: 开发了基于伤害系统的战斗模式,引入娱乐道具,如冰枪、泡泡枪、时间球等,为严肃的战场添加了趣味性。

用户界面与体验: 优化用户界面,确保操作直观易懂,提升了游戏的交互体验。

团队合作: 在项目中与美术、音效团队紧密协作,实现了高质量的视觉与听觉体验。


锤子简历项目2(20xx.8-20xx.3)

项目名称: MOTO与Lenovo产品帮助app

项目角色: 框架师与主要开发者

项目描述: 此应用为MOTO与Lenovo设备提供详细信息查询与帮助,功能包括:

设备信息查询: 整合设备详细信息,为用户提供快速准确的产品数据。

维护与帮助: 提供设备维护指南与常见问题解答,提升用户使用体验。

技术支持: 开发与维护应用功能,确保与设备的兼容性与稳定性。


锤子简历项目3(20xx.10-20xx.8)

项目名称: 旅游度假平台

项目角色: 由模块开发到主要开发者

项目描述: 创建一个全面的旅游度假平台,提供各类旅游产品,包括优惠产品、门票、跟团、自由行、单项服务、签证等,关键成果包括:

产品更新: 持续更新旅游产品信息,确保用户获取最新资讯。

价格与质量: 提供价格公道、品质优良的旅游产品,满足不同用户需求。

美观与舒适: 设计美观、操作舒适的用户界面,提升用户浏览与预订体验。


专业技能


游戏开发: 精通UE4引擎,具备游戏开发全流程技能,包括动画、UI、AI等模块。

编程语言: 熟练掌握C++、C#,熟悉Python、JavaScript等语言。

软件工具: 精通Unity、Unreal Engine、Adobe Photoshop、Illustrator等工具。

系统架构: 了解Android系统架构,熟悉底层SDK的使用与优化。

团队协作: 具备良好的团队协作与沟通能力,能够有效分配任务,提升团队效率。


自我评价


逻辑思维与自学能力: 具备出色的逻辑思维能力,能够快速学习新技术与工具,解决复杂问题。

程序严谨性: 对代码质量有高标准要求,能够自我约束,确保程序的稳定性和可靠性。

团队融合与领导力: 能够快速融入团队,与团队成员高效协作,具备一定的团队领导能力。

适应与创新: 面对新挑战时,能够迅速适应并提出创新解决方案,推动项目进展。


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文/锤子简历

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