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Unity3D工程师求职简历(15份精选案例)
作者:锤子简历 2025/05/11 05:00:10
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U3D工程师求职简历案例精选(15篇)


简历1


基本信息

姓名:锤子简历

邮箱:你的邮箱

电话:你的电话

地址:你的地址


求职意向

求职类型:全职

意向岗位:U3D程序(游戏)

意向城市:广东广州

薪资要求:面议

求职状态:随时到岗


教育背景

时间:2008.9-2012.8

学校名称:锤子简历大学1

专业名称:计算机科学与技术

学校描述:主修课程:C++面向对象编程、数据结构与算法、计算机网络、数据库、汇编语言、编译原理、嵌入式系统、操作系统等。


工作经历

时间:2017.3-2018.9

公司名称:锤子简历公司1

职位名称:游戏前端开发

工作内容:参与《小小枪战3D》手游项目开发,负责战斗代码、UI框架、角色捏脸、动画管理、帧同步、AssetBundle打包更新等。


时间:2016.3-2017.3

公司名称:锤子简历公司2

职位名称:游戏前端开发

工作内容:参与《台球联赛》和《贪吃虫3D》开发,负责Lua编写UI逻辑及Android SDK接入。


项目经验

时间:2017.3-2018.9

项目名称:《混乱大枪战》

项目角色:U3D前端开发

项目内容

1. 编写战斗代码及帧同步联机功能

2. 实现角色捏脸、换装及UI框架搭建

3. 使用AssetBundle进行资源热更新


自我评价

● 熟悉Unity3D引擎及C#/LUA编程

● 精通AssetBundle资源热更及UI框架搭建

● 具备独立解决问题能力,适应性强





简历2


基本信息

姓名:锤子简历

邮箱:你的邮箱

电话:你的电话

地址:你的地址


教育背景

时间:2014.9-2018.6

学校名称:锤子简历大学1

专业名称:计算机科学与技术

学校描述:主修数据结构、操作系统、计算机网络;掌握C/C++、C#、Java。


项目经验

时间:2018.2-2018.5

项目名称:单机版炸弹人

项目角色:独立完成

技术栈:Cocos2d-x + C++

成果:实现主角移动、敌人AI、道具系统及音效集成。


技能特长

● 熟练使用Unity引擎及UGUI/NGUI插件

● 掌握C#开发及基础图形学知识





(后续简历格式类似,按需展开)


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基本信息

姓名

联系方式

求职意向


教育背景

学校

专业

主修课程


工作经历

公司

职位

核心职责


项目经验

项目名称

技术栈

个人贡献


技能清单

1. 编程语言:C#/Lua

2. 引擎工具:Unity3D、AssetBundle

3. 附加能力:Shader优化、SDK接入


自我评价

● 突出技术亮点与协作能力


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文/锤子简历

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