10篇3D模型师求职简历案例
简历1:3D美术设计师(模型主管)
基本信息
● 姓名:锤子简历
● 联系方式:邮箱/电话/地址
● 求职意向:全职3D模型师(广州,面议)
教育背景
● 火星时代教育基地(2017.7-2018.1)
专业:3D美术设计师
课程:手绘、次时代模型制作(3Dmax/ZBrush/Substance Painter/Unity)
工作经历
● 锤子简历公司1(2018.6-至今)
○ 模型主管,负责VR仿真项目美术效果
○ 主导8个项目开发,包括航天机密视频、VR手术室等
项目经验
1. 航天五院机密视频项目
○ 负责人造卫星模型制作及动画建议
2. VR手术室项目
○ 美术效果负责人,协调模型与程序配合
技能与评价
● 技术栈:3Dmax/Substance Painter/Unity
● 自我评价:热爱游戏与美术,擅长项目管理与技术攻坚
简历2:资深3D模型师(影视动画方向)
工作亮点
● 参与项目:奥运博物馆、电影《空袭》
● 擅长协调客户需求与团队分工
简历3:次世代游戏模型师
代表项目
● 暴雪《暗黑破坏神三》场景道具制作
● 网易《一梦江湖》外包协作
技术优势
● PBR流程贴图制作
● ZBrush高模雕刻
简历4:影视动画模型师
特色
● 持续学习:购买网络课程精进技术
● 当前项目:《西游学园》动画场景建模
简历5:角色模型新秀
教育背景
● 动漫设计专业(3Dmax/Maya/ZBrush)
● 求职态度:渴望入行,学习能力强
简历6:全流程模型师
综合能力
● 场景/角色/道具建模
● U3D编辑经验
简历7-8:游戏模型技术专家
专业技能
● 次世代拓扑流程(TopoGun+Substance Painter)
● UE4引擎场景搭建
简历9:跨界转型案例
背景
● 酒店管理转行3D模型
● 擅长Maya/Arnold渲染
简历10:土木转建模
项目成果
● 独立完成《铁匠铺》场景全流程制作
● 施工蓝图分析能力迁移至建模比例把控
> 注:所有简历均隐去真实个人信息,聚焦技能与项目经验展示。
> 格式建议:求职者可根据实际经历调整模块顺序,突出核心竞争力。
文/锤子简历
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