锤子简历品牌推广师
多媒体/游戏开发工程师岗位个人简历自我评价范文
作者:锤子简历 2019/09/20 06:35:00
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自我评价简历范文一:

2、熟练使用Unity引擎进行开发3、熟练使用C#编程,掌握面向对象编程4、熟练使用NGUI,EasyTouch,VRTK,EasyAR等插件5、熟悉3D MAX,PS,BodyPaint的使用6、熟悉HTC VIVE眼镜的开发,能够进行VR,AR开发7、了解网络编程,会使用Photon开发网络项目8、了解并能使用SQL语言9、有多款VR项目开发经验10、有手游项目开发经验11、可以独立完成逻辑模块的开发

自我评价简历范文二:

l通过在工作中的锻炼,不断的完善自己。通过与同事沟通争取使游戏效果达到更好的效果。在工作中熟练使用C#编程,熟悉C++、C语言,了解Linux系统,Lua语言。在工作中熟练使用Unity3D引擎搭配VS,MonoDevelop、进行游戏的开发。 l 并且使用各种插件,如:EasyTouch,ITween,DoTween,BehaviorDesignerr,localized Dialogs等以及在Unity物理引擎中的碰撞筛选机制,熟练使用UGUI,NGUI进行UI的开发以及设计 l 根据工作内容的需要,掌握XML,Json,Txt等文件的解析以及PlayerPrefs数据的存储,掌握常用设计模式,单例,工厂等 l 熟悉Unity的资源优化和内存优化,LOD,遮挡剔除,了解Profiler资源消耗分析,在工作中熟练使用SVN。 了解热更新流程,在大学中主要学习电子硬件知识,了解单片机等硬件,以及PCB,并获得计算机二级证书,和普通话证书,熟练使用office软件。 手机号:00000000000 QQ号:1622905537

自我评价简历范文三:

具有3年的Unity3D的开发工作经验,优秀的理解能力和沟通能力精通C、C#语言,熟练应用C#编程 熟练使用Lua语言进行热更新,与其他语言交互熟练使用Unity平台搭配的VS、MonoDevelp进行开发熟练使用Unity的各种插件,如NGUI、UGUI、EasyTouch、iTween、DoTween、StreamVR、ARC、HighLight等等熟练使用Animation、Animator动画系统熟练游戏内存优化技术:批处理、遮挡剔除、LOD、MipMap、后期优化熟练掌握常用的设计模式,单例模式、工厂模式、观察者模式、代理模式、状态模式熟练掌握JSON、XML文件解析,文件流的操作以及PlayerPrefs等数据存储方式熟练使用SVN等工具进行项目代码管理熟悉客户端与服务器之间的交互机制熟悉SDK的接入熟悉A*算法原理了解Shader基本应用了解Socket网络编程

自我评价简历范文四:

1、三年的unity使用开发经验。2、熟悉Unity3D引擎内组件、编辑器功能及扩展。3、熟练使用NGUI、DoTween、PoolManager、FingerGestures插件、接入过GCloudVoice云端语音、 QGameKit企鹅电竞SDK。4、熟练使用C#语言、VisualStudio2013。5、熟悉StrangeIOC框架,OOP编程。 6、学习能力强,积极面对项目压力,能胜任高强度工作。7、良好的沟通能力和团队合作能力。
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