锤子简历品牌推广师
游戏策划简历范文(2024最新精选10篇)
作者:锤子简历 2025/04/15 19:07:00
阅读 6


游戏策划简历范文


个人信息

姓名:李昊

性别:男

出生日期:1993.5.20

联系电话:XXX-XXXX-XXXX

电子邮箱:[[你的简历邮箱号]]

现居地址:广东广州


求职意向

求职类型:全职

意向岗位:游戏策划

意向城市:广东广州

薪资要求:面议

求职状态:随时到岗


教育背景

时间:20xx.9 - 20xx.6

学校名称:华南师范大学(211工程)

学院:计算机学院

专业:数字媒体技术


主修课程

● 游戏设计与开发

● 交互设计原理

● 三维图形程序设计

● 人工智能与游戏AI等


学术成果

● 参与校级科研项目《基于虚拟现实技术的游戏交互设计研究》,负责游戏交互模块的设计与实现

● 发表论文《游戏设计中用户体验的优化策略》,被国内某知名学术期刊收录

● 获得校级奖学金X次,优秀学生干部荣誉称号X次


实践经历

● 在校期间,加入游戏开发社团,担任策划组组长,带领团队完成多款小型游戏的策划工作

● 参与校外游戏公司实习项目,负责游戏系统策划工作,获得导师高度评价


总结

通过四年的专业学习与实践,掌握了游戏策划的核心技能,对游戏行业有了更深入的了解。培养了良好的团队协作精神和沟通能力,为未来的职业发展打下了坚实的基础。


工作经历

广州游梦游戏开发有限公司

时间:20xx.10-20xx.8

职位名称:战斗策划


主要业绩

● 成功搭建游戏战斗功能,包括移动、转向、连招等主系统,确保游戏战斗流畅且富有挑战性

● 开发攻击IK、AutoTrace等辅助系统,优化玩家输入体验,提升游戏操作便捷性

● 与团队协作,完成战斗系统与其他游戏系统的集成,确保游戏整体稳定性


广州游境游戏设计有限公司

时间:20xx.11-20xx.9

职位名称:战斗/关卡策划


主要业绩

● 独立设计并完成6张地图的关卡白模搭建,丰富游戏玩法,提升玩家体验

● 制定关卡评判标准,从玩法丰富度、实现难度、自洽性等多个维度对关卡战斗体验进行全面评估

● 与美术、程序等部门紧密协作,确保关卡设计的最终实现效果符合预期


广州游梦游戏开发有限公司

时间:20xx.9-20xx.11

职位名称:系统/关卡策划


主要业绩

● 独立负责一款RogueLike射击游戏的整体设计,包括射击体验、关卡流程、怪物设计等核心要素

● 创新设计多个游戏系统,如随机生成关卡、技能组合系统等,为玩家带来新颖有趣的游戏体验

● 与团队协作,完成游戏原型的制作和测试,收集玩家反馈并持续优化游戏设计


项目经验

1. 广州游梦游戏开发项目1

时间:20xx.10-20xx.8

角色:战斗/玩法/关卡策划

描述:负责游戏中战斗系统、玩法设计及部分关卡策划工作,与团队协作完成项目整体进度把控和质量保障


2. 广州游境游戏设计项目2

时间:20xx.11-20xx.9

角色:战斗/关卡策划

描述:在项目中负责战斗和关卡设计工作,与美术和程序紧密合作实现设计目标并优化玩家体验


3. 广州游梦游戏开发项目3

时间:20xx.7-20xx.6

角色:游戏策划

描述:参与项目整体策划工作,包括游戏玩法设计、系统规划等关键环节,为项目的成功推进贡献智慧和创意


自我评价

● 对游戏行业始终保持热情,关注行业动态和技术发展趋势

● 具备扎实的游戏策划理论知识和实践经验,能够独立完成游戏系统、关卡等核心内容的设计工作

● 善于团队协作,具备良好的沟通能力和团队协作精神

● 对ACT、开放世界、FPS等多种游戏类型有深入研究和理解,能够为玩家带来优质的游戏体验


简历模板,锤子简历,简历工具,简历制作


文/锤子简历

精美简历模板,来自锤子简历:www.100chui.com 

百万人才都在用的智能简历制作工具,快速生成优秀简历,敲定高薪 Offer!

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。

内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。