3D场景建模师求职攻略:次世代手绘技巧与实战经验
在游戏行业求职中,一份优秀的3D场景建模师简历是获得面试机会的关键。本文将分享如何打造专业简历,并提供实用的求职建议。
求职意向优化方案
● 求职类型:全职
● 目标岗位:3D场景建模师
● 意向城市:深圳
● 薪资期望:15K-20K/月
● 到岗时间:一周内
教育背景展示技巧
锤子简历大学 | 数字媒体技术专业
2015.09-2019.07
● 学术成就:GPA 3.8/4.0(前10%)
● 荣誉奖项:国家励志奖学金(连续四年)
● 竞赛成绩:全国大学生计算机设计大赛一等奖
● 校园经历:科技节组织者
专业工作经历撰写
锤子简历科技 | 3D建模师 2019.07-2021.06
● 负责10+个3D场景建模项目开发
● 客户满意度达98%
● 模型性能优化30%
● 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush
● 跨部门协作经验丰富
重点项目实战案例
《锤子世界》项目 2020.03-2020.12
● 主导森林/城堡/沙漠场景制作
● 下载量突破100万次
● 应用ZBrush高精度雕刻技术
● 采用Substance Painter材质贴图
● 获客户高度评价
核心技能组合
● 专业软件:Maya/3ds Max/ZBrush/Substance Painter/Photoshop
● 手绘能力:Wacom数位板创作
● 次世代技术:高模雕刻/PBR材质
● 团队协作:敏捷开发经验
个人优势陈述
具备5年次世代场景建模经验,专注游戏美术设计。擅长将手绘创意转化为高质量3D场景,熟悉完整项目开发流程。持有Autodesk 3D建模师认证,英语沟通能力良好(CET-6)。业余爱好摄影与旅行,持续提升艺术审美。
> 提示:使用专业简历模板可提升30%面试邀约率
文/锤子简历
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