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次世代角色建模简历模板
作者:锤子简历 2025/05/12 14:01:12
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次世代角色建模简历攻略


求职意向

求职类型:全职

意向岗位:次世代角色建模师

意向城市:广东广州

薪资要求:面议

到岗时间:一周内


教育背景

20xx.09-20xx.07 锤子简历大学 | 数字艺术与设计(本科)

学术表现:GPA 3.8/4.0(前5%)

获奖经历:两次获得锤子奖学金

实践经历

○ 数字艺术与设计俱乐部核心成员

○ 策划"幻影艺术节"等创意项目

核心课程:3D建模、次世代角色设计、纹理绘制、动画基础


工作经历

20xx.05-20xx.12 锤子简历公司 | 次世代角色建模师

核心职责

○ 完成多个次世代角色建模项目

○ 使用3Dmax/Maya进行高精度建模

○ 运用Ps/Substance Painter制作贴图

重点项目

○ 《青云志》手游时装角色独立开发

○ 参与网易大型次世代角色项目


项目经验

《青云志》手游时装项目

● 独立完成10+套时装建模

● 创新使用PBR材质表现

● 模型面数优化提升30%性能


专业技能


[√] 3Dmax/Maya/ZBrush

[√] Substance Painter/Mari

[√] 拓扑优化/UV拆分

[√] PBR材质流程



自我评价

专注次世代游戏角色开发5年,擅长:

● 写实/卡通风格角色塑造

● 高精度细节雕刻

● 跨平台性能优化


> 本模板适用于游戏/动画行业求职,建议结合个人作品集使用

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文/锤子简历

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