资深HR经理张敏指出:"在筛选手游开发岗位简历时,技术能力与项目成果的量化呈现最关键。"根据2023年游戏行业招聘报告显示,包含以下要素的简历获取面试机会提升60%。
案例对比:
普通版:"希望从事游戏开发工作"
优化版:"专注Unity3D手游开发,追求3A级游戏品质,可接受弹性工作制"
典型范例:
广州大学 数字媒体技术专业(2018-2022)
主修课程:游戏程序设计(92分)、计算机图形学(88分)
毕业设计:《暗影之刃》ARPG手游开发(Unreal Engine)
技术转化:将经济学博弈论应用于游戏经济系统设计
数据化案例:
莉莉丝游戏 客户端开发工程师(2020.07-至今)
性能优化:通过ECS架构重构战斗系统,帧率从25fps提升至55fps
技术攻关:解决Android机型Shader兼容性问题,崩溃率下降80%
团队协作:主导每周Code Review,代码复用率提升35%
完整模板:
《星空探索者》(2023独立项目)
■ 技术栈:Unity3D + C# + Addressable
■ 核心贡献:
实现 procedual generation 星球系统
开发基于行为树的NPC交互模块
■ 项目成果:
TapTap预约量破10万
获GWB腾讯游戏创意大赛银奖
建议呈现方式:
深度领域:
Unity3D:熟悉URP渲染管线,完成3个商业项目
C#:精通LINQ/委托/协程,算法解题200+
广度认知:
了解PBR材质制作流程
熟悉游戏运营数据分析方法论
对比案例:
基础版:"热爱游戏开发,学习能力强"
进阶版:"坚持每日GitHub提交,主导开发3款上线手游,熟悉从概念设计到应用商店上架全流程"
避免使用进度条表示技能水平
技术名词大小写统一(如Unity3D而非unity3d)
工作经历按时间倒序排列
修改前问题诊断:
教育背景与求职岗位关联弱
项目经验缺乏技术细节
技能描述过于笼统
优化方案:
增设"游戏开发相关课程"模块
使用技术指标重构项目描述
添加GitHub作品集链接
修改后效果:
面试邀约率从12%提升至47%,最终斩获米哈游Offer
著名游戏制作人陈星汉曾说:"好的游戏简历应该像游戏设计文档 - 既有宏观架构,又有实现细节。"建议定期更新简历,即使暂不求职,也要保持半年一次的版本迭代。
文/锤子简历
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