求职意向
产品经理 浙江杭州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 产品经理
担任兑吧积分商城开发者定制服务产品经理、兑吧积分商城后台产品经理、活动业务线产品负责人,具体负责:
1、设计了50多家app的积分商城的定制方案,针对开发者运营需求,对样式、功能进行个性化定制。
2、负责早期兑吧开发者后台迭代,包括增加兑换商品类型,限时限量兑换功能,会员兑换功能等。
3、推进活动产品迭代,搭建可配置化运营后台,降低开发成本,提升运营产出效率80%,此体系目前依然是公司内最主要的业务工具。
负责推啊广告平台流量业务,担任推啊广告平台的产品经理,以及C端流量产品内容负责人,广告创新项目负责人,具体负责:
1、担任推啊广告平台流量线负责人,负责
搭建流量侧互动活动体系,互动内容投放规则设计,优化互动活动链路。
2、媒体平台和运营后台的迭代完善。
3、针对流量的获取和沉淀目标,探索新的互动形态,成立创新项目,探索H5互动游戏场景下的广告变现效率及流量获取效果。
4、制定业务规划并组建流量产品团队。
5、作为C端产品内容负责人,
制定内容规则、
搭建内容后台、
制定内容推荐规则。
负责期用户阅读时长提升80%。
6、作为创新项目owner,负责广告业务下创新项目的节奏制定,目标规划。产出互动式积分墙和激励视频、互动视频产品,完成整套产品从0-1的设计搭建,通过A/B Test,最小成本验证猜想,保证链路数据最优化,同时负责广告填充的目标制定,媒体流量圈定,访问沟通。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 测试工程师
1.移动端产品的全流程测试工作,包括测试计划制定、用例设计、测试执行等
2. 参与需求评审,技术评审等各类项目评审,关注需求的可测行和合理性
3. 对软件质量问题进行跟踪分析
项目经验
2020.x -2020x 创新广告项目 项目负责人
项目介绍:
基于广告业务想要拓展更多广告类型,拓展公司广告分发形态,有能力合作更多的媒体新流量入口的背景,负责创新广告项目,负责应用分发类广告的创新形态。
工作描述:
创新广告项目的项目负责人,产出了魔力赚积分墙2.0、激励视频、互动视频三个产品,以规模为目标跨团队协调项目推进。
1、积分墙模式:设计搭建了整套积分墙产品体系,包括广告素材后台管理、广告推荐逻辑、媒体对接SDK框架,设计产
出了签到模板和种树两套运营模板,对比普通积分墙,同一媒体上每uv收益提升20%,用户留存提升40%。
2、激励视频模式:尝试激励视频的投放形式,并得到了更优的广告侧数据表现,从而并行推进激励视频项目,产出了H5、SDK、和API
3种方式的对接形式,有规划的对激励视频页面进行测试迭代,保证链路数据最优。
3、互动视频:以视频+抽奖的形式呈现视频互动效果,从而提升用户的参与意愿和转化意愿,项目期间进行3个方向的10次迭代,针对3个关键指标进行方向性尝试,推动流量进行测试、铺量方案。
4、针对不同广告模式,推动对应合适的广告填充,推动提升广告出价,和AE团队一起
制定广告填充节奏,填充类型。保证20个广告在线,涵盖5个行业,每点击单价符合预期。
5、流量接入:结合广告客观条件以及行业内媒体类型特性,和媒介团队合作推动项目规模,提供优质媒体清单,和媒介一起洽谈媒体,参与媒体对接流程,对媒体上线后的数据优化提供建议并推进项目提升,对媒体负责。
2020.x -2020x 天天趣闻APP 内容负责人
项目介绍:
天天趣闻是公司旗下的资讯类C端产品,用户可以在趣闻阅读内容赚取金币,金币可以提现。除了阅读内容以外,也提供了其他丰富有趣的玩法,比如摇钱树、时时乐等。目前拥有DAU50w+,人均活跃时长30+分钟,次日留存35%,LTV 2.5+。
工作描述:
天天趣闻内容的负责人,以人均内容阅读时长为总目标进行项目推进,并且最终将人均阅读时长提升80%。
1、对同行业竞品进行内容调研,提出目前在内容上存在的问题,并用方案验证问题猜想。
2、分析用户链路漏斗,并且找到可能对人均阅读时长产生影响的两个关键指标:阅读率,和阅读篇数进行分析和方案设计,最终有效提升阅读率30%,提升阅读篇数75%
3、新增视频类型内容,并新增视频tab,设计了视频的交互形式,视频推荐逻辑,视频内容商业化等,最终有效提升人均阅读时长50%,人均受益提升10%。
4、将用户根据生命周期进行分层内容运营,以拉长用户阅读时长为大目标,通过新用户推荐列表、昨日数据反馈规则等对内容的推荐进行呈现,并最终提升人均阅读时长20%。
5、负责内容后台的设计搭建工作,包括内容入库,文章审核、推荐文章列表,推荐规则配置等功能,实现了内容模块的管理、运营。
6、筛选文章内容合作上游,和内容方沟通洽谈,最终确认合作方案,上线后进行数据观察,进行合作方筛选。
7、协同运营制定push测试方案,总结后设计系统化push后台功能及内容挑选规则。
2020.x -2020x 推啊创新项目 产品经理
项目介绍:
探索除了抽奖以外的互动形态,帮助推啊拓展更多的不同类型的媒体流量,获得高留存、高质量流量,从而撬动高价广告入场开启良性循环。项目运营阶段,每uv收益0.15元,对接10家媒体,日消耗5w。
工作介绍:
1、搭建用户积分体系:实现了用户金币获取(签到、排名奖励、游戏获得)-消耗(游戏消耗、兑换)闭环
2、金融广告探索:根据推啊广告主填充和消耗情况,从广告主类型出发,产出用户金币体系+金融类广告集合产品,并成功进行投放。
3、游戏流量探索:针对希望拓展游戏类型流量,高留存用户的目标,设计产出用户金币体系+游戏集合的产品,自主设计研发了5款金币小游戏,并对接玩主的在线pk游戏,实现了10款游戏在线,每日共10w次访问。
3、游戏商业化:结合游戏场景展现推啊广告,同广告CTR高于抽奖场景20%。
4、数据分析:根据用户行为数据反馈,拆分用户路径漏斗,针对关键环节针对性优化,缩短满足用户首次体验的关键路径,有效提升数据。
5、避免作弊用户风险,产出用户金币风控策略
2020.x -2020x 推啊互动式效果广告平台 流量线负责人
平台基础搭建
1、活动搭建:搭建推啊互动广告活动体系,包括推啊用户体系、活动工具平台、活动投放,实现广告投放互动体验。
2、活动算法:针对活动投放体系,设计早期活动投放算法,最终用户点击链路提升10%。
3、数据获取:对于平台期望获得更多用户数据的目标,产出媒体对接数据API方案,奖品API(通过活动抽奖体验撬动媒体对接传输用户数据),提供流量侧方案帮助平台沉淀用户数据。
流量效果提升:
1、提升流量效率:探索流量侧用户玩法,产出了游戏类互动活动、瓜分红包活动、3D主会场等活动,撬动媒体流量,提升用户的互动意愿,产生更多广告转化,并最终提升每uv收益8%。
2、广告行业方案:针对高预算、有挖掘潜力的广告主,探索针对广告行业的互动形式、以及广告展现形式,最终对比普通互动活动转化提升。
制定业务规划并组建流量线产品团队。
2020.x -2020x 兑吧积分商城 产品经理
1、积分商城功能迭代,提升产品价值感,负责积分商城期间,对接开发者覆盖Top300的app中的75%。
2、推进积分活动产品迭代,将抽奖活动逻辑和样式拆分,搭建可配置化运营后台,通过活动逻辑+活动皮肤就可以产出抽奖活动,降低开发成本,提升运营产出效率80%,此体系目前依然是公司内最主要的业务工具。
3、针对开发者运营中用户活跃的痛点,设计搭建了活动工具后台,提供给开发者直接接入积分活动体系的方案,有效帮助开发者加快积分消耗、提升用户留存和促进用户活跃,除了兑吧定制的活动以外,也提供了答题活动工具、抽奖活动工具,支持开发者针对自有需求进行活动的配置和发布。 这套工具单独对接了100余家开发者。
4、针对开发者运营中用户留存的痛点,结合历史对接经验,产出签到工具方案,并搭建签到工具底层结构,提供多种签到模板,开发者自选配置,同时支持定制签到活动对接和自定义签到内容对接。
自我评价
● 工具 : Axure / Visio / Xmind
● 熟悉完整的软件开发周期
● 能统筹项目执行中产品、技术、运营、商务各部门的协调工作
● 善于拆分目标,制定阶段计划,拿到关键结果
● 善于梳理复杂业务流程,结果导向,责任心爆棚,高效执行
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