锤子简历品牌推广师
游戏策划简历的自我评价怎么写
作者:锤子简历 2020/12/16 12:00:02
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求职意向

游戏策划 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术 物联网工程

CET-4:461

工作经验

2020.x -2020x  

实习经验

2020.x -2020x  steam 《全面战争:三国》 230h

严格来说,steam上的《全战三国》并不是一款纯slg游戏,他是属于slg和rts相结合的一款游戏, 世界地图是回合制,进入战斗是即时操作。游戏本身是绝对的大制作,内置的语音和文本都很讲究, 在剧情上也基本符合三国各时期发生的事件,比较契合原著,而且还听取中国玩家的建议,不断制作新的dlc。 在人物制作上,为了寻求真实感,给所有的武将都设定了年龄,到了一定的年龄就会老死,人物立绘也较为细致, 尽管大众脸武将模型都一样备受吐槽,但是但凡是你所听说过的三国人物,在这里都有独立的立绘。再来说一些不满意的地方, 就是游戏的可玩性不高,不同的势力,除了周围的敌人和地理环境不一样,其余的没有任何差别,没有太大的新鲜感。

2020.x -2020x  网易雷火 《逆水寒》 600h

mmorpg类型的游戏玩过不少,从《剑网3》、《魔兽世界》到《天刀》再到《逆水寒》,《逆水寒》得画质和游戏的可玩性是我觉得最高的。 第一次听说这款游戏,还是因为他打着“网易最后一款端游”的噱头,最开始抱着试一试的想法,但没想到刚玩几天就被这款游戏深深吸引, 但爱的太深所以受的伤害也就越大,这款游戏被策划的运营搞得一败涂地,每周的更新都会引发一波退坑潮,官方说明使用点卡模式不会出现 属性收费的情况,但在内测期间却存在商城双向收费的情况,除此之外,每日的日常也因为太肝而被诟病,而且主线的剧情动画一旦跳过还会 影响收益。瑕不掩瑜,这款游戏的画质也可以看出网易对这款游戏的用心良苦,物理引擎和光照引擎都是采用的国际顶尖水准,而且这款游戏 还与时俱进,在自走棋模式大火的时候,还加入了自走棋玩法,甚至你还有自己的庄园,可以种植、畜牧、酿酒等等,圆你一个江湖梦。

自我评价

热爱游戏,对游戏充满热情,有良好的沟通和组织能力。平时喜欢关注游戏社交软件以及游戏贴吧,并会仔细思考玩家对一款游戏的看法和意见。具有C++以及java的编程基础,熟练掌握Visio studio、Eclipse等软件。

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