求职意向
游戏策划 北京 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 工商企业管理
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主策
月薪:25K/月
带领项目:《T22》第一人称FPSMoba 竞技端游
游戏引擎:Unreal
主要负责:
不耦合全部由策划拼接的整套技能框架设计;创新核心战斗设计;角色变身系统设计;游戏内所有数值设计、优化;特色创新玩法设计;角色类型、种类、技能设计;所有程序、美术资源工作量分配、排期、验收;项目整体进度、版本把控;后期测试支持。
独自带领项目:《王牌香蕉大乱斗》休闲竞技游戏(已上线PS国服、港服,销售10W套+)
游戏引擎: Unity
主要负责:项目所有设计、推进实现全部独自完成。
核心战斗设计;整体战斗节奏把控;角色技能框架设计;多种角色设计;场景玩法设计;整体流程、本地化、按键映射、游戏完整性设计;整体数值相关设计、优化;上线准备、运营、QA相关跟进。
带领过大量商业、定制类游戏、项目。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 高级系统策划
月薪:12K/月
独立带领项目:《终极者2 3D》FPS 第一人称定点射击VR游戏(已发布,在三星gear、pico平台上线
)
游戏引擎: Unity
主要负责:项目所有设计、推进实现全部独自完成。
核心战斗体验;关卡玩法;剧情编排;怪物AI、种类、特色设计;游戏场景设计;项目研发节奏把控,工作量排期分配保证版本健康迭代;线下竞技版本设计;游戏数值。
参与项目:《MT战恶龙》ARPG 竖版卡牌动作手游
游戏引擎: Unity
主要负责:
关卡框架设计;核心战斗设计;技能框架设计;BUFF系统设计;怪物AI、特色设计;离线PVP、实时PVP设计。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 系统策划
薪资:8K/月
参与项目:《疯狂勇士》MOBA休闲微端网游,已在腾讯游戏大厅上线
主要负责:
系统功能设计实现以及优化;所有关卡地图管理以及优化;PVP玩法设计;后期运营活动设计,实现一框架多版本快捷配置;负责策划与美术之间工作的排期以及沟通。
参与项目:《龙门镖局》ARPG 3D页游,后改名为《龙城铁骑》已多版本多地区上线
主要负责:
游戏内大部分功能设计以及实现;大部分功能优化以及维护;战场PVP玩法设计,关卡设计;游戏内付费系统的设计;后期多种类开服活动设计;游戏上线后负责版本验收以及更新到各平台。上线后,不断优化留存数据高于平台标准,同时再稳定付费率的前提下,逐步提 高首日ARPU。
自我评价
7年游戏策划工作经验。
参与、带过多种类项目(页游、手游、端游、VR、AR、商业、定制类游戏)。
有丰富带项目经验,有多种引擎、端口、多元化研发经验。
学习能力强,设计能力强,落地能力强,善于挑战各种未知项目。
善于发现问题、解决问题并依此提高团队的工作效率。
内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。
https://www.100chui.com/article/53801.html