锤子简历品牌推广师
剧情策划应聘简历
作者:锤子简历 2020/12/16 18:00:03
阅读 211

求职意向

剧情策划 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 数字媒体技术

主修课程:3D建模基础,图像处理技术,C语言程序设计,虚拟现实技术及应用,Android移动技术开发,人机交互技术,Web技术等

工作经验

2020.x -2020x  

实习经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划 产品经理实习

1.持续参与了Solarmax3游戏的关卡设计,制作设计的关卡受玩家欢迎。

2.独立创作了公司新项目的世界观、人物、飞船造型等设定的编写,以及关卡的剧情编写。
3.独立创作了星际游戏的头像种族命名及设定,以及每个赛季的命名工作。

自我评价

我是一个热爱创造的人,喜欢表达自己的世界和故事。走在路上,有新奇的点子出现,我会停下脚步,在手机 上拿印象笔记等软件记录下来。有时候总在想,自己要经历多少风雨,才能具备更加成熟的文笔和世界观,所以我觉得,如果自己短短20年积攒的故事和思想不够深厚,那就从幻想里凑吧。

 我喜欢所有具备完整世界架构的艺术作品,是个不折不扣的科幻小说迷。例如《三体》系列、《拉玛》系列 《天狼星》《玩家一号》《菲利·普迪克科幻小说集》等等...从海因莱因到阿西莫夫,从刘慈欣到国内其他科幻巨 头的作品,我都读过很多,幻龄超过8年。《冰与火之歌》、《濒死的地球》、《安帕志》、《美国众神》等等.. 这些耳熟能详的奇幻文学作品,我也十分喜欢。 
海量的科幻文学阅读经验,还有大量的科幻奇幻影视作品的评鉴。让我对正统科幻奇幻有着过硬的理解和审美,因此也具备较强的幻想类作品的创造力。 之后奋笔疾书也拥有了自己原创的虚幻世界,它不来自于功利,只是我表达自己的一种方式。 
 当然我也是个彻彻底底的赛博朋克爱好者,我玩过海量的优质单机游戏:从神秘莫测的《克苏鲁的召唤》,再到酣畅淋漓的FPS游戏《使命召唤》,生存/沙盒/冒险类游戏《黑暗之魂》《七日杀》《生化危机》《上古卷轴》《模拟人生》《边缘世界》《辐射》《暗黑地牢》等等...
当然我也爱玩很多大家常玩的网络游戏和移动端游戏,对各类网络游戏也有较多的理解和体验。我的游戏经验老道,无论是单线叙述的故事类独立游戏,还是纯粹打斗的动作游戏,我对其中的套路理解丰富,也极其重视游戏个人体验和背景故事,因为我认为,渲染力和表现力才是游戏吸引力的核心。 
性格方面,我待人十分和善谦虚,乐于沟通,工作的投入度高,喜欢创新,喜欢接触新技术,并且渴望提升自己的技术水平。 最后,希望能够加入祖龙这个大家庭,尽自己最大能力去提升锻炼自己,在自己所热爱的领域,和一群有趣可爱的小伙伴一起,去创造更多让人铭记于心的奇幻世界!

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