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作者:锤子简历 2020/12/18 00:10:00
阅读 336

求职意向

战斗策划 上海 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程

主要课程包括《C++程序设计》、《软件工程管理》、《计算机网络》、《操作系统》、《数据库管理》等。

工作经验

2020.x -2020x DeNA China 游戏策划

·负责战斗与角色相关的设计和制作,包括角色技能设计、角色体系的创建与规划、角色强度把控、维持战斗环境、角色监修资料整理等。 

·负责管理角色组及角色组成员日常工作、与其他小组及部门协调工作。
·负责战斗逻辑的设计和维护,负责维护战斗相关的开发工具。

2020.x -2020x 多益网络 游戏策划

·负责游戏战斗相关的设计和制作,包括怪物技能设计、怪物ai、流程管理控制、脚本、数值调整等。

·负责游戏中所有与战斗相关的lua脚本,产出与维护lua,负责与程序沟通lua相关接口。

项目经验

2020.x -2020x 《航海王·启航》 战斗策划

航海王启航是一款海贼王正版授权的卡牌角色养成手游,是目前DeNAChina 盈利状况最好的项目。


本人负责的主要工作包括但不限于:

角色的技能设计和维护,把控角色的强度及售卖价值;
规划搭配体系,维持战斗环境的平衡和多样性;
管理跟进角色组日常工作;
参与制定版本计划与排期调整。

项目在本人加入后,成功重建了战斗环境的相对平衡,解决了可选角色数量稀少的问题,并成功唤醒玩家的讨论激情。同时,月流水也重新攀升回到两千万左右,在公司内部多次作为ceo大会的优秀案例。

2020.x -2020x 《永恒魔法》 战斗/关卡策划

永恒魔法是一款西方魔幻背景的3dmmorpg端游,是多益网络目前持续盈利的项目之一。


本人全程参与研发、运营阶段。主要负责的是与战斗相关的设计、制作与维护,主要工作包括但不限于:

副本关卡制作,包括副本流程,怪物技能与ai,强度调整等;
为游戏中所有战斗相关的部分提供lua脚本支持。
开发和维护编辑器功能。

该项目上线后副本成为反响最为良好的部分,本人制作的部分其他战斗类的活动也在游戏中存在广泛讨论。同时本人产出的lua脚本线上出错率不到1%,并 成功帮助他人避过数次可能引起服务器宕机或卡顿的bug。

自我评价

·狂热的游戏爱好者,pc、主机、移动设备等各大游戏平台均有丰富游戏经历。 涉猎游戏范围众多,几乎不限游戏类型,尤其熟悉MMORPG,策略类,模拟经营类游戏。


·充满激情的游戏开发者,在工作中主动总结设计理念,持续完善自己的方法论,在业余时依然保持思考,对新的技术和理论有强烈的求知欲。

·理性,冷静,易交流,能承担压力。熟悉excel、visio、Axure等软件。有良好的代码能力,熟练使用lua,同时有一定的Unity开发能力。

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